移动平台-日排行
上几节学习了ContentProvider的实际用途,读取短信,插入短信,读取联系人,插入联系人等。 本节课在学习ContentProvider的观察者。
在生活中有第三方的软件,比如什么短信软件,此短信软件是替代了系统中自带的短信软件。当然可读取短信就是利用的ContentProvider,但是此等软件为何能实时的把接受的短信显示出来呢? 这就用到我们的内容观察者。
什么是内容观察者呢? ...
ViewAnimation XML文件下编写的方法...
最近在做移动端遇到了一个问题就是: 手机拍照后,图片过大如果上传到服务器务必会浪费带宽,最重要的是流量啊别慌,好事儿来了,务必就会有人去研究研究图片的压缩: 鄙人结合前人的经验,结合自己实战,总结出一个方法供大家参考。 /** * ...
http://bbs.phome.net/showthread-31-318753-0.html如果你的网站使用的是帝国CMS。PC站和手机站各使用一个模板组,但共同使用一个数据库。那么你的PC站和手机站,列表分页样式是一样的吗?今天嗨分享-前端技术将带你感受不一样的分页样式!PC站可以把分页按1、...
博客介绍:本人从今天开始将学习IOS开发,随后的时间里将记录自己学习轨迹及心得,特开此博客记录,记录这伟大的时刻。(一)、Mac上你应该知道的快捷键 1、让我们先来熟悉一下以后我们将一直敲打的键盘,我们了解一下Mac 键盘的布局,依照我们Mac Pro 笔记本键盘为例: 第一行从左往右开...
(一)、Xcode里你应该了解的快捷键 1、第一天我们熟悉了Mac 常用的快捷键,那么今天我们就来了解学习一下Xcode里我们应该知道的快捷键,当然这里首先要感谢一下Jimmy.Yang,因为自己在学习的时候看到他得博客,感觉挺全面的,所以摘抄过来一些我们以后应该会常用到得快捷键。摘抄自:http....
这道题贪心 背包
如果在走半圆之内能够装满,那么一定优于绕一圈回到起点。所以我们从中点将这个分开,那么对于每个区间因为苹果数很少,所以可以利用pos[x]数组记录每个苹果所在的苹果树位置,然后将苹果按照所在的位置排序,那么也就是我们知道每次拿k个苹果的代价是苹果所在的最远的位置。
最主要的是为什么这样选择是最优的结果比如说在一条直线上
pos num
1 4...
一、网上的解决方法:
相信网上关于下载安装配置genymotion的教程很多(下面的a,b,c,d步骤都可以参考百度搜索出来的教程轻松搞定),但还有关键的最后一步设置才能最终成功,不幸的是,很多教程都没有提到它。所以我就遇到了问题,现在已经解决,整理粗来,给伙伴们参考。
我的问题:我已经a. 安装了genymotion,b. 安装了genymotion shell,c. 安装了orac...
关于广告轮播,大家肯定不会陌生,它在现手机市场各大APP出现的频率极高,它的优点在于"不占屏",可以仅用小小的固定空位来展示几个甚至几十个广告条,而且动态效果很好,具有很好的用户"友好性",下面来看几个示例图: 再来看下我仿写的效果:关于广告轮播Banner这个东西,GitHub上面应该有现成...
http://www.cnblogs.com/yangfaxian/p/4673894.html简介:本文整理自Apple文档《Coding Guidelines for Cocoa》。这份文档原意是给Cocoa框架、插件及公共API开发者提供一些编码指导,实质上相当于Apple内部的编码规范。在多...
位置信息在日志中输出package com.mytest;import android.app.Activity;import android.app.ProgressDialog;import android.content.Context;import android.content.Inten...
iOS设计模式 - 适配器效果说明1. 为了让客户端尽可能的通用,我们使用适配器模式来隔离客户端与外部参数的联系,只让客户端与适配器通信.2. 本教程实现了适配器模式的类适配器与对象适配器两种模式,各有优缺点.3. 如果对面向对象基本原理以及设计模式基本原理不熟悉,本教程会变得难以理解.源码http...
前几篇文章记录的都是安卓平台下基于FFmpeg的多媒体程序。作为对比,本文记录一个基于安卓自带多媒体框架OpenCore的视频播放器。安卓自带的多媒体框架的使用方法相对移植FFmpeg来说简单太多了,只需要调用几个接口函数就能控制视频的播放。不再过多记录它的使用方法。源代码项目的目录结构如图所示。Java源代码位于src目录。Android程序Java端代码位于src\com\leixiaohua...
虽然如此,但即使你没有实现onSaveInstanceState()方法,也还是有一些Activity的状态通过Activity类默认实现的onSaveInstanceState()方法恢复。特别是,默认实现会为布局中的每一个视图调用onSaveInstanceState(),允许每一个视图提供它们自己要保存的信息。几乎每一个Android框架中的部件都会适当地实现这个方法。这样一来,当Activity被重新创建的时候,任何一个对于UI可见的变化都被自动保存和恢复。例如,EditText空间保存用户输入的所...
一、IOS 关闭键盘:1、让所有控件的键盘隐藏// 这个方法可以让整个view取消第一响应者,从而让所有控件的键盘隐藏[self.view endEditing:YES];2、让某个textFiled的取消第一响应者// 让某个textFiled的取消第一响应者[textField resignFi...
欢迎转载,转载请注明:http://blog.csdn.net/zhgxhuaa说明本篇将介绍省电管理篇。主要介绍一下Android的耗电情况和眼下市面上《电池助手》类应用涉及到的一些技术点。本篇将对这些知识点做一下总结和分析。主要包含:A.电池信息(耗电排行)B.省电管理C.剩余可用时间估算等耗电...
这周的工作对Android项目多分辨率自适应进行调整。故对这方面知识进行不断的尝试学习。Android项目刚开始做的时候一定养成编程习惯,所有资源调用放在value中。统一命名以及管理。总结了以下内容。
一、一般基本原则以及总结
1、xml布局中不要写死, 既单位不要用px,尽量用dp,或者match、warp
2、应该尽量把资源图片设计成可以拉伸的.9图,如果有渐变,尽量横向或竖向单方...
这是“使用 C# 开发智能手机软件:推箱子” 系列文章的第二十二篇。在这篇文章中,介绍 Window/MainForm.Replay.cs 源程序文件。这个源程序文件是 MainForm 类的一部分,该类继承自 System.Windows.Forms.Form
类,表示推箱子的主窗体。而本篇文章讲述的是推箱子“回放”过程,如下图所示:
我们先看看 MainForm.Designer...
这是“使用 C# 开发智能手机软件:推箱子” 系列文章的第十八篇。在这篇文章中,介绍 Window/SelectLevelDlg.cs 源程序文件。这个源程序文件包含 SelectLevelDlg 类,该类继承自 System.Windows.Forms.Form
类,表示推箱子的“选关”对话框。如下图所示:
下面是 Window/SelectLevelDlg.Designer.cs...