移动平台
移动游戏是一个蓬勃发展的行业,如今,除了《糖果粉碎传奇》之外,还有更多游戏可供玩 。为了保持竞争力,您的应用程序需要经过彻底测试。 移动游戏测试可确保您的应用程序不仅安全可靠,而且用户友好且可玩。 在本文中,我们将讨论测试手机游戏需要什么、它与一般应用程序测试的区别、常见用例以及一些测试建议。 Ga ...
events.js:183 throw er; // Unhandled ‘error‘ event。。。ENOSPC。。。 解决方法:命令行执行如下内容,避免ENOSPC错误:
详情链接: https://ask.dcloud.net.cn/article/35621 [ // 只在 ios 中生效 { name: 'App Store', scheme: 'itms-apps://' }, { name: '支付宝', pname: 'com.eg.android.Ali ...
import osimport openpyxlimport pandas as pdfrom win32com.client import Dispatchfrom openpyxl.styles import Font#字体模块from openpyxl.styles import Patter ...
【应用生命周期】 Uni-App支持的应用生命周期函数如下: 【onLanch】 初始化完成时触发 【onShow】启动,或从后台进入前台 【onHide】从前台进入后台 【onUniNViewMessage】对nvue页面发送数据进行监听 【onError】报错时触发 【onPageNotFoun ...
直播视频app源码,底部弹出的列表对话框实现的相关代码 1.activity_main.xml <LinearLayout android:id="@+id/ll" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" an ...
一、axios和vue-axios的区别: 1、axios是基于promise的HTTP库,是非vue的第三方插件,不能用vue.use()安装插件,需要在vue的原型上进行绑定,Vue.prototype.$axios = axios; 2、vue-axios是可以将axios集成到vue.js的 ...
osg相机移动时一定要重写 // 得到逆矩阵,标准接口,控制场景 osg::Matrixd CameraController::getInverseMatrix(void) const { std::cout << " getInverseMatrix " << std::endl; osg::Ma ...
Unity 物体移动方式 直接移动 obj.transform.position = new Vector3(0, 0, 0); obj.transform.position += Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime; var destinati ...
基于uniapp+uView-ui跨端H5+小程序+APP短视频|直播项目uni-ttLive。 uni-ttLive一款全新基于uni-app技术开发的仿制抖音/快手短视频直播项目。支持全屏丝滑般上下滑动切换小视频,迷你时间进度条,Nvue解决视频层级显示,可编译兼容H5+小程序+APP端。 ◆ ...