Different Between Cygwin And MinGw

时间:2014-03-23 08:55:44   收藏:0   阅读:734

1.What is Cygwin ?

What Isn‘t Cygwin?

Official Website:http://www.cygwin.com/

2.What is MinGW?

MinGW:根据我的理解,它是一个Windows下的编译器。与Windows下其它编译器不同的是,MinGW与Linux下广泛使用的GNU(基本上)完全兼容,这意味着,在Linux下如何编译源代码,在MinGW中也可以以完全相同的方式编译。

例如wxWidgets-2.6.2在Windows下的编译方式:

用VC编译的话,有两种方式:VC工程,Makefile。前者就不用说了,用VC打开*.dsw文件,F7就可以了。这里说一下Makefile的编译方式,首先进入命令行窗口(cmd.exe 或 command.exe),切换路径到wxWidgets源代码所在目录下的 build/msw 子目录,执行“nmake -f makefile.vc”即可。

用MinGW编译的话,基本上与前面类似,也是进入命令行窗口(cmd.exe 或 command.exe),切换路径到wxWidgets源代码所在目录下的 build/msw 子目录,只是执行的命令行是“mingw32-make -f makefile.gcc”。最终生成的库文件位于lib目录中。当然,编译之前可能需要设置一下,比如指定编译为动态库(DLL)还是静态库(LIB),或者是否采用UNICODE,等等,设置方式就是修改 build/msw 子目录中的 config.vc 或 config.gcc 文件。

VC6和MinGW相比,两者在编译速度,以及在编译后的文件的大小方面都有较大不同。根据我编译wxWidgets时所做的简单统计,VC6的编译速度比MinGW至少快一倍,VC6编译生成的动态库DLL文件比MinGW小一倍左右,VC6编译生成的静态库LIB文件比MinGW要大不少(大约是1.5倍)。

总起来说,在Windows系统下,还是用VC编译比较合适,没办法的情况下才会选择MinGW。

3.Different Between Cygwin And MinGw

两者出现的背景:

Unix下编译通过的C代码,在win32下编译是不能通过的 ,当然Unix 和win32的API都是符合标准C,也就是说,大多数函数调用在unix和win32下是相同的.但是,unix有自己一些独特的API(如fork,spawn,signals,select,sockets等),如果代码中使用了这些API,在win32下当然找不到对应的库.
    但是,这些API的功能在win32中也能实现,也许你已经发现了一个能让window编译Unix风格代码的方法:
    1.修改编译器,让window下的编译器把诸如fork的调用翻译成等价的形式--这就是mingw的做法.
    2.修改库,让window提供一个类似unix提供的库,他们对程序的接口如同unix一样,而这些库,当然是由win32的API实现的--这就是cygwin的做法.

MinGW的出现是有原因的:有些Linux下的开发人员(比如开源阵营)发布的源代码通常只提供Linux下的编译方式,而不提供Windows下的编译方式,但确实有不少用户需要在在Windows下编译使用此源代码。这在种情况下,如果Windows用户想用VC、BC等编译器编译该源代码,必须重写Makefile(各种编译器所支持的Makefile不尽相同),工作量比较大不说,还很难保证不出错。MinGW的出现,提供了两个平台下的“跨平台编译方案”。MinGW与MSYS相配合,连./configure都有了。与GNU不同的是,MinGW编译生成的是Windows下的可执行文件(.exe)或库文件(.dll,.lib)——不过编译过程中的的中间文件仍然是.o文件,而不是.obj文件。

首先MingW和cygwin都可以用来跨平台开发。 
MinGW是Minimalistic GNU for Windows的缩写,也就是Win版的GCC。 
Cygwin则是全面模拟了Linux的接口,提供给运行在它上面的的程序使用,并提供了大量现成的软件,更像是一个平台。 
相对的MingW也有一个叫MSys(Minimal SYStem)的子项目,主要是提供了一个模拟Linux的Shell和一些基本的Linux工具。因为编译一个大型程序,光靠一个GCC是不够的,还需要有Autoconf等工具来配置项目,所以一般在Windows下编译ffmpeg等Linux下的大型项目都是通过Msys来完成的,当然Msys只是一个辅助环境,根本的工作还是MingW来做的。
用MingW和cygwin编译出来的程序的区别。 
首先MingW和cygwin都不能让Linux下的程序直接运行在Windows上,必需通过源代码重新编译。 
现代操作系统包括Windows和Linux的基本设计概念像进程线程地址空间虚拟内存这些都是大同小异的,之所以二者上的程序不能兼容,主要是它们对这些功能具体实现上的差异,首先是可执行文件的格式,Window使用PE的格式,并且要求以.EXE为后缀名。Linux则使用Elf。其次操作系统的API也不一样,如Windows用CreateProcess()创建进程,而Linux使用fork()。 
所以要移植程序必然要在这些地方进行改变,MingW有专门的W32api头文件,来把代码中Linux方式的系统调用替换为对应的Windows方式。而Cygwin则通过cygwin1.dll这个文件来实现这种API的转换,并模拟一个Linux系统调用接口给程序,程序依然以Linux的方式调用系统API,只不过这个API在cygwin1.dll上,cygwin1.dll再调用Windows对应的实现,来把结果返回给程序。 
可以用查看他们编译好的程序的导入表来验证这点。 
二者生成的程序都是能在Windows上运行的EXE文件,显然都是PE格式,用一个PE格式查看工具检查一下就能发现,Cygwin生成的程序依然有fork()这样的Linux系统调用,但目标库是cygwin1。而MingW生成的程序,则全部使用从KERNEL32导出的标准Windows系统API。 
这样看来用Mingw编译的程序性能会高一点,而且也不用带着那个接近两兆的cygwin1.dll文件。 
但Cygwin对Linux的模拟比较完整,甚至有一个Cygwin X的项目,可以直接用Cygwin跑X。 
另外Cygwin可以设置-mno-cygwin的flag,来使用Mingw编译。 
而与Cygwin更有可比性的MSys上的工具也是通过Cygwin这种模拟的方式来提供的。 
总之这两个项目有千丝万缕的关系,一个不恰当的比方,如果Mingw是MFC,Cygwin就是.NET了。

4.How to choose Between Cygwin And MinGw ?

MinGW相比CygWin/gcc来讲,更加贴近win32。因为它几乎支持所有的Win32API。它所连接的程序,不需要任何第三方库即可运行。
CygWin/gcc,其实这是两个东西。CygWin是一个让Windows拥有Unix-like环境的软件。而gcc就是安装在CygWin上的编译器。
CygWin/gcc与MinGW的最大区别在于:使用CygWin/gcc可以在Windows下调用unix-like的API,(如fork,spawn,signals,select,sockets等)。也就是说Cygwin是运行在Windows下的,但是她使用的是Unix-like系统的函数和思想。由于这个区别,导致的结果就是用CygWin/gcc编译出来的程序可以无缝的运行在*nix环境下。但是如果调用了unix特有的API函数,在windows环境下不能正常运行,如果想在windows下正常运行的,就必须依赖cygwin1.dll,速度上会有些影响。
而用MinGW编译出来的程序,如果源代码里面调用了unix环境的API,则MinGW会把这些对UNIX的API调用翻译成win32下等价的形式。同时这个程序是不能在windows下运行的。
如果你是想在windows环境下开发linux运行程序,那么CygWin/gcc是你的不二之选。
而如果你想开发的是windows运行程序,并且追求速度,那么二者相比而言,MinGW是更好的选择

cygwin和mingw都是为用户提供在windows操作系统使用GNU工具的方法,使得在windows上可以编译为linux写的c源代码并运行。真正的不同在于
1,cygwin大,mingw小
2,cygwin编译后的exe需要cygwin1.dll作为支持,而mingw不需要就可以直接运行,因为有中间层所以cygwin慢,mingw快。
3,cygwin包含的内容更全面,能编译通过的linux源文件更多,mingw的min是minimalist所以能编译通过的更少。但,不是全部,就是说别指望你可以把任何为linux写的源代码在cygwin或mingw编译通过并运行。

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原文:http://www.cnblogs.com/yefengmeander/p/3618365.html

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