Libgdx1.6.2发布,跨平台游戏开发框架

时间:2015-06-07 12:37:17   收藏:0   阅读:142

原文地址:www.libgdx.cn
[1.6.2]

API更改:TiledMapImageLayer位置由整型改为浮点类型。
API更改:添加GLFrameBuffer 和 FrameBufferCubemap,Framebuffer扩展自GLFramebuffer,查阅 #2933
升级RoboVM版本到1.3.0

原文:http://blog.csdn.net/song19891121/article/details/46399075

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