Libgdx1.6.2发布,跨平台游戏开发框架
时间:2015-06-07 12:37:17
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原文地址:www.libgdx.cn
[1.6.2]
API更改:TiledMapImageLayer位置由整型改为浮点类型。
API更改:添加GLFrameBuffer 和 FrameBufferCubemap,Framebuffer扩展自GLFramebuffer,查阅 #2933
升级RoboVM版本到1.3.0
原文:http://blog.csdn.net/song19891121/article/details/46399075
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