Java无难事(笔记)-Lesson9-applet

时间:2014-03-20 18:26:34   收藏:0   阅读:457

该课内容: Applet编程. 详细讲解Applet的生命周期. 子体的设置. applet从网页中获取信息. applet和浏览器的通信. 更新显示的原理.


Applet.

Applet又称为Java小应用程序. 是能够嵌入到一个HTML页面中. 且可通过Web浏览器下载和执行的一种Java类. Applet不需要main()方法. Web浏览器中内嵌的Java虚拟机调用执行.

Applet的安全限制.

因为applet是从远端服务器上下载并且在本地执行. 全性就显得格外重要.

通过限制applet在沙箱(applet的运行环境)中运行. 保证了对本地系统而言applet是安全的.

applet在沙箱中运行时.

Applet的生命周期.

bubuko.com,布布扣
package test;
import java.applet.*;
public class Test extends Applet{
    // 当浏览器加载applet,进行初始化的时候调用该方法
    public void init(){    }
    // 在init()方法之后调用.
    // 当用户从其他页面转到包含applet的页面时. 该方法被调用
    public void start(){}
    // 在用户离开包含applet页面时被调用
    public void stop(){}
    // 当applet不再被使用.或浏览器退出时.该方法被调用
    public void destroy(){}
}
bubuko.com,布布扣

—Paint()方法.

EX. 示例1

bubuko.com,布布扣
package test;
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.net.*;
public class Test extends Applet{
    String strFont;
    int xOrigin, yOrigin;
    public void init(){
        // 增加一个按键连接.
        Button btn = new Button("link");
        add(btn);
        btn.addActionListener(new ActionListener(){
            public void actionPerformed(ActionEvent e){
                try{
                    getAppletContext().showDocument(
                            new URL("http://www.baidu.com.cn"), "_blank");
                }
                catch(Exception ex){
                    ex.printStackTrace();
                }
            }
        });
        System.out.println("init");
        // 获取网页中的参数
        getParameter("font");
        // 在屏幕上进行画线操作
        addMouseListener(new MouseAdapter(){
            public void mousePressed(MouseEvent e){
                xOrigin = e.getX();
                yOrigin = e.getY();
            }
            public void mouseReleased(MouseEvent e){
                Graphics g = getGraphics();
                g.setColor(Color.red);
                g.drawLine(xOrigin, yOrigin, e.getX(), e.getY());
            }
        });
    }
    public void start(){
        System.out.println("start");
    }
    public void stop(){
        System.out.println("stop");
    }
    public void destroy(){
        System.out.println("destroy");
    }
    public void paint(Graphics g){
        // 设置字体
        g.setFont(new Font(strFont, Font.BOLD, 30));
        g.setColor(Color.blue);        
        g.drawString("this is a string", 0, 30);
    }
}
bubuko.com,布布扣

注: 这节课后面还有动画程序的编写及优化.由于感觉可能暂时不怎么用到.因此在此不做笔记.

Java无难事(笔记)-Lesson9-applet,布布扣,bubuko.com

原文:http://www.cnblogs.com/breakingbad/p/3613887.html

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