ios中三种多线程的技术对比

时间:2014-03-19 11:55:32   收藏:0   阅读:500

1.NSThread 使用较少 在NSThread调用的方法中,同样要使用autoreleasepool进行内存管理,否则容易出现内存泄露。

使用流程:创建线程-->启动线程

 

2.NSOperation是面向对象的多线程技术

使用流程:定义操作-->定义队列-->操作添加至队列

 

3.GCD是C语言的框架,为了在多核上使用的多线程技术

使用流程:获取全局队列-->创建调度群组-->向调度群组添加异步任务并指定执行队列

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原文:http://www.cnblogs.com/hkyangvip/p/3609396.html

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