《高效学习OpenGL》 之 累积缓冲区 glAccum()
时间:2014-03-05 17:33:22
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控制累计缓冲区:
void glAccum (GLenum op, GLfloat value); //控制累积缓冲区,op参数选择操作,value是该操作的使用数量。 //可以使用的操作有:GL_ACCUM、GL_LOAD、GL_RETURN、GL_ADD和GL_MULT。
运动模糊:
glAccum(GL_MULT, 0~1); //第二个参数越小,运动速度越快,越模糊 glAccum (GL_RETURN, 1.0); //将完成后的图像从累积缓冲区转移到标准的颜色缓冲区
《高效学习OpenGL》 之 累积缓冲区 glAccum(),布布扣,bubuko.com
原文:http://blog.csdn.net/biggbang/article/details/20481897
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