《高效学习OpenGL》 之 指定纹理 glTexImage2D(),gluScaleImage(), glCopyTexImage2D(),glTexSubImage2D()
时间:2014-02-28 14:39:08
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这个一定要理解mfc框架的结构
1添加头文件的地方添加函数体的地方在fileview然后
2在头文件(abc.h)中声明函数头3
在.cpp文件中导入头文件和写函数体
如:
#include "StdAfx.h"
#include "abc.h"
4在函数体中导入abc头文件然后调用即可
原文:http://blog.csdn.net/biggbang/article/details/20037073
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