Unity3d发布错误:could not allocate memery:system out of memery!
时间:2014-11-24 18:29:42
收藏:0
阅读:774
可能出现的原因:
1、项目太大了
2、项目坏了
3、资源坏了
4、单个资源定点数超了e。
2、项目坏了
3、资源坏了
4、单个资源定点数超了e。
解决办法:删除了一些模型。是模型太大,面数、顶点数太多的原因。
Unity3d里查看模型的顶点数
展开fbx模型,点击里面的mesh文件,就能看到顶点数。比如下面的:1052 verts,1471 tris,uv,skin。

原文:http://www.cnblogs.com/zhibolife/p/4118994.html
评论(0)