Cocos2d-x Physics 1 - 启用Box2d

时间:2014-11-08 16:32:28   收藏:0   阅读:305

?

修改项目的Preprocessor Macros, 将Debug & Release 的CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1 改为?CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1

bubuko.com,布布扣

?

检查是否启用Box2d引擎的方法

#if CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION

? ? log("启用了Box2d");

#endif

原文:http://www.cnblogs.com/yy99/p/4083450.html

评论(0
© 2014 bubuko.com 版权所有 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
打开技术之扣,分享程序人生!