解决Xcode6.0.1编译Unity3D工程报错

时间:2014-10-10 16:56:25   收藏:0   阅读:260

错误信息大概如下

Undefined symbols for architecture i386: "_clock$UNIX2003",.....等 大概就是引用了一个链接库出错了。

解决办法如下:

打开OC工程里的Main.mm

加入下面代码

 #include <time.h>

extern "C"
{
    clock_t
    clock$UNIX2003(void)
    {
        return clock();
    }

原文:http://blog.csdn.net/fmx521/article/details/39964313

评论(0
© 2014 bubuko.com 版权所有 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
打开技术之扣,分享程序人生!