网络编程(实现TCP和UDP通信)
网络编程
1.1 概述
1.1.1 引言
网络编程把地球变成了村,网络缩小了实际距离。
打电话:连接---接了---通化(TCP连接)
发短信:发送就完了---接收短信(UDP连接)
1.1.2 概念
计算机网络:将地理位置不同(上海、西安)的具有独立功能的多台计算机及其外部设备(物联时代,智能电视等),通过通信线路(有线、无线)连接起来,在网络操作系统,网络软件及网络通信协议(TCP、UDP)的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
网络编程目的:无线电台:传播交流信息,数据交换,通信
达到这个效果需要什么:
- 如何准确定位网络上的主机:IP:端口,定位到这个计算机上的某个资源
- 如何传输数据
javaweb:网页编程 B/S
网络编程:TCP/IP C/S
1.2 网络通信的要素
如何实现网络通信?
通信双方地址:
- ip
- 端口号
- 192.168.1.125:5000
规则
- TCP/IP参考模型
小结:
- 1.网络编程中有两个主要问题:
- 如何精准的定位到网络上的一台或多台主机,ping
- 找到主机后如何进行通信
- 2.网络编程中的要素
- IP和端口号
- 网络通信写协议
- 3.万物皆可对象
1.3 IP
ip地址:InetAddress
- 唯一定位一台网络上计算机
- 127.0.0.1:本机localhost
- ip地址的分类
- ipv4/ipv6
- 127.0.0.1(localhost)(内部回环地址:如果开着热点,其它设备连接,则不能ping成功)
- ipv4,4个字节组成,0~255,42亿
- ipv6,2001:250:4000:4139:0:f63a:c245:1b8f,128位(16*8),8个无符号整数
- 公网(互联网)-私网(局域网)
- ABCD类地址,把255开头的地址对半折,依次表示为A、B、C、D
- 192.168.xx.xx。专门给组成内部使用
- 域名:(阿里云查询)
- ip:www.vip.com
- cn:中国网络域名
- com:国际网络域名
- ipv4/ipv6
ip相关的类:InetAdress,没有构造方法,只有静态方法
//没有构造方法,只有通过静态方法创建
InetAdress adress = InetAdress.getByName("127.0.0.1");
InetAdress adress = InetAdress.getLocalHost("127.0.0.1");
//方法
adress.getHostAdress();
adress.getHostName();
InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(inetAddress2);
System.out.println("--------------------------");
//常用方法
//System.out.println(inetAddress2.getAddress());
//System.out.println(inetAddress2.getCanonicalHostName());//规范的名字
//System.out.println(inetAddress2.getHostAddress()); //ip
//System.out.println(inetAddress2.getHostName()); //域名,或者自己电脑的名字
1.4 端口 port
端口表示计算机上的一个程序的进程
-
不同的进程有不用的端口号,用来区分软件
-
规定:0~65535
-
TCP,UDP:65535*2,意思是,tcp 80和udp 80端口号不冲突,在单个协议下,端口号可以冲突
-
端口分类:
-
公有端口 0~200
- HTTP : 80
- HTTPS : 443
-
程序注册端口:1024~49151,分配用户或程序
- tomcat : 8080
- MySQL : 3306
- Oracle : 1521
-
动态、私有:49152~65535
-
常见的dos命令
netstat -ano #查看所有端口 netstat -ano|findstr "5900" #查看指定的端口 tasklist|findstr "5900" #查看指定端口的进程 ctrl + shift + Esc
InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080); System.out.println(inetSocketAddress.getAddress()); System.out.println(inetSocketAddress.getPort());
-
1.5 通信协议
协议:约定
网络通信协议:速率、传输码率、代码结构、传输控制
问题:非常复杂-----分层解决
TCP/IP协议簇
- TCP:用户传输协议
- UDP:用户数据报协议
出名的协议
- TCP:
- IP:网络互连协议
TCP和UDP对比
TCP:打电话
-
连接、稳定
-
三次握手、四次挥手
A:客户端 B:服务端 A:你愁啥 B:瞅你咋地 A:干一场 A:我要断开了 B:我知道你要断开了 B:你真的要断开了吗 A:我真的要断开了
-
客户端、服务端
-
传输完成、释放连接,效率低
UDP:发短信
- 不连接、不稳定
- 客户端、服务端:没有明确界限
- 不管是否准备好,都可以发送
- DDOS:洪水攻击,(饱和攻击)
1.6 TCP
服务端:
- 建立服务的端口
- 等待用户的连接accept
- 接收用户的消息
//1.有一个地址
serverSocket = new ServerSocket(9999);
//2.等待客户端连接
accept = serverSocket.accept();
//3.读取客户端的消息
is = accept.getInputStream();
/*
byte[] bytes = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(bytes))!=-1){
System.out.println(new String(bytes,0,len)); //出现了中文,会从中间断掉
}
*/
//利用管道流
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len;
while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
baos.write(bytes, 0, len);
}
System.out.println(baos.toString());
客户端:
- 连接服务器Socket(包括InetAdress和port)
- 发送消息
//1.知道服务器地址,端口号
serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 9999;
//2.创建一个Socket连接
socket = new Socket(serverIP, port);
//3.发送消息 IO流
os = socket.getOutputStream();
os.write("hello".getBytes());
1.6.1 文件上传
服务端
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9998); //创建服务,一个端口对应一个进程
Socket accept = serverSocket.accept(); //阻塞式监听,会一直等待客户端连接
InputStream is = accept.getInputStream();//获取输入流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("receive1.jpg")); //文将监听到的内容文件输出
byte[] bytes = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(bytes))!=-1){
fos.write(bytes,0,len);
}
//关闭资源
客户端
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("localhost"), 9998); //创建一个Socket连接
OutputStream os = socket.getOutputStream();//创建一个输出流
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("ge.jpg")); //读取文件输入流
byte[] buffer = new byte[1024]; //写出文件
int len;
while((len= fis.read(buffer))!=-1){
os.write(buffer,0,len);
}
//关闭资源
Tomcat
conf-logging.properties:将配置改为GBK
1.7UDP
DataSocket
DatagramPacket
/**************发送方**************/
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(7070);//建立Socket
//创建数据包
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, InetAdress.getByName("localhost"), port);
//发送数据
socket.send(packet);
//释放资源
socket.close();
/*************接收方**************/
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090); //建立Socket
//接收数据
byte[] buffer = new byte[2048]; //创建一个buffer,用于接收数据缓冲
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length); //建立一个packet,用于接收数据包
socket.receive(packet);
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength())+":"+packet.getAddress()+",port:"+packet.getPort());
//System.out.println(packet.getData().toString()+":"+packet.getAddress()+",port:"+packet.getPort());
//注意:接收数据不能用toString()来转换格式
socket.close();
1.7.1聊天接收&发送
//发送方
public class UdpSenderDemo01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
while (true){
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String data = reader.readLine();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data.getBytes(),0,data.getBytes().length,InetAddress.getByName("localhost"),9999);
socket.send(packet);
if(data.equals("bye")){
break;
}
}
socket.close();
}
}
public class UdpReceiveDemo01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
byte[] container = new byte[1024];
while (true){
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0,container.length);
socket.receive(packet);
String s = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
System.out.println(s);
if(s.equals("bye")){
break;
}
}
socket.close();
}
}
1.7.2线程实现网络聊天
public class TalkReceive implements Runnable {
DatagramSocket socket = null;
private int port;
private String name;
public TalkReceive(int port,String name) {
this.name = name;
this.port = port;
try {
socket = new DatagramSocket(port);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
try {
byte[] container = new byte[1024];
while (true) {
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container, 0, container.length);
socket.receive(packet);
String s = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
System.out.println(name+":"+s);
if (s.equals("bye")) {
break;
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
socket.close();
}
}
public class TalkSend implements Runnable{
DatagramSocket socket = null;
BufferedReader reader = null;
private String fromIP;
private int fromPort;
private String toIp;
private int toPort;
public TalkSend(String fromIP, int fromPort, String toIp, int toPort) {
this.fromIP = fromIP;
this.fromPort = fromPort;
this.toIp = toIp;
this.toPort = toPort;
try {
socket = new DatagramSocket(this.fromPort);
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
while (true){
try {
String data = reader.readLine();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data.getBytes(),0,data.getBytes().length, new InetSocketAddress(this.toIp,this.toPort));
socket.send(packet);
if(data.equals("bye")){
break;
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
socket.close();
}
}
1.8 URL
统一资源定位符:定位资源的,定位互联网上的某一个资源
DNS域名解析 xxx.x.xx...xx.xx
协议://ip地址:端口/项目名/资源
原文:https://www.cnblogs.com/zkf1997/p/14137110.html