【Java】异常处理

时间:2020-10-20 21:16:38   收藏:0   阅读:33

异常的定义

异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”。 (开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)

1. 异常的体系结构

Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:

  1. Error: Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如: StackOverflowError和OOM。一般不编写针对性的代码进行处理。
  2. Exception:其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:
    • 空指针访问
    • 试图读取不存在的文件
    • 网络连接中断
    • 数组角标越界

异常的体系结构

 * java.lang.Throwable
 *      |-----java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。
 *      |-----java.lang.Exception:可以进行异常的处理
 *          |------编译时异常(checked)不会生成字节码文件
 *                  |-----IOException
 *                      |-----FileNotFoundException
 *                  |-----ClassNotFoundException
 *          |------运行时异常(unchecked,RuntimeException)
 *                  |-----NullPointerException//空指针异常
 *                  |-----ArrayIndexOutOfBoundsException//数组角标越界
 *                  |-----ClassCastException//类型转化异常
 *                  |-----NumberFormatException//编码格式异常
 *                  |-----InputMismatchException//输入不匹配
 *                  |-----ArithmeticException//算术异常

java中异常类的继承关系
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2. 按照异常发生的时间可以分为两类

编译时异常:执行javac.exe命名时,可能出现的异常 是指编译器不要求强制处置的异常。一般是指编程时的逻辑错误,是程序员应该积极避免其出现的异常。 java. lang. Runtime Exception类及它的子类都是运行时异常。 对于这类异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对程序的可读性和运行效率产生影响
运行时异常:执行java.exe命名时,出现的异常 是指编译器要求必须处置的异常。即程序在运行时由于外界因素造成的一般性异常。编译器要求Java程序必须捕获或声明所有编译时异常对于这类异常,如果程序不处理,可能会带来意想不到的结果。
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3.常见的异常类型

//******************以下是运行时异常***************************
    //ArithmeticException
    @Test
    public void test6(){
        int a = 10;
        int b = 0;
        System.out.println(a / b);
    }
    
    //InputMismatchException
    @Test
    public void test5(){
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int score = scanner.nextInt();
        System.out.println(score);
        
        scanner.close();
    }
    
    //NumberFormatException
    @Test
    public void test4(){
        
        String str = "123";
        str = "abc";
        int num = Integer.parseInt(str);    
    }
    
    //ClassCastException
    @Test
    public void test3(){
        Object obj = new Date();
        String str = (String)obj;
    }
    
    //IndexOutOfBoundsException
    @Test
    public void test2(){
        //ArrayIndexOutOfBoundsException
//      int[] arr = new int[10];
//      System.out.println(arr[10]);
        //StringIndexOutOfBoundsException
        String str = "abc";
        System.out.println(str.charAt(3));
    }
    
    //NullPointerException
    @Test
    public void test1(){        
//      int[] arr = null;
//      System.out.println(arr[3]);
        
        String str = "abc";
        str = null;
        System.out.println(str.charAt(0));
        
    }

    //******************以下是编译时异常***************************
    @Test
    public void test7(){
//      File file = new File("hello.txt");
//      FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
//      
//      int data = fis.read();
//      while(data != -1){
//          System.out.print((char)data);
//          data = fis.read();
//      }
//      
//      fis.close();
        
    }

异常的处理

1. java异常处理的抓抛模型

过程一:"抛":程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。

关于异常对象的产生:

① 系统自动生成的异常对象

② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)

过程二:"抓":可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finally ② throws

2.异常处理方式一:try-catch-finally

2.1 使用说明:

try{
        //可能出现异常的代码
    
}catch(异常类型1 变量名1){
        //处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
        //处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3){
        //处理异常的方式3
}
 ....
finally{
        //一定会执行的代码
}

说明:

  1. finally是可选的。

  2. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配

  3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没写finally的情况。继续执行其后的代码)

  4. catch中的异常类型如果没子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。
    catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错

  5. 常用的异常对象处理的方式: ① String getMessage() ② printStackTrace()

  6. 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用

  7. try-catch-finally结构可以嵌套

如何看待代码中的编译时异常和运行时异常?

  1. 使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
  2. 开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。==针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理==。

2.2. finally的再说明:

  1. finally是可选的
  2. finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中return语句,catch中return语句等情况。
  3. 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。

3. 异常处理方式二:

"throws + 异常类型"==写在方法的声明处==。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。 一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!

4. 对比两种处理方式

try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。 throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。==并没真正将异常处理掉==。

5. 开发中应该如何选择两种处理方式?

手动抛出异常对象

1.使用说明

在程序执行中,除了自动抛出异常对象的情况之外,我们还可以手动的throw一个异常类的对象。

2.经典面试题

throw 和 throws区别: throw 表示抛出一个异常类的对象,生成异常对象的过程。声明在方法体内。 throws 属于异常处理的一种方式,声明在方法的声明处。

3.代码示例

class Student{
    
    private int id;
    
    public void regist(int id) throws Exception {
        if(id > 0){
            this.id = id;
        }else{
            //手动抛出异常对象
//          throw new RuntimeException("您输入的数据非法!");
//          throw new Exception("您输入的数据非法!");
            throw new MyException("不能输入负数");

        }       
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student [id=" + id + "]";
    }
        
}

自定义异常类

1.如何自定义异常类

  1. 继承于现的异常结构:RuntimeException 、Exception
  2. 提供全局常量:serialVersionUID(对类的唯一标识)
  3. 提供重载的构造器

2.代码示例

public class MyException extends Exception{
    
    static final long serialVersionUID = -7034897193246939L;
    
    public MyException(){
        
    }
    
    public MyException(String msg){
        super(msg);
    }
}

原文:https://www.cnblogs.com/blknemo/p/13846432.html

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