【论文笔记】A Non-Local Cost Aggregation Method for Stereo Matching

时间:2020-01-26 12:06:32   收藏:0   阅读:79

—— 大牛:杨庆雄

NOTE

  1. 这篇paper是基于树来优化(性能角度)双边滤波?

  2. 思想是否阔以直接应用到视频流之类的refine中?

The proposed method can be naturally extended to the time domain for enforcing temporal coherence without deteriorating the depth edges when all the video frames are considered

answer:

——记于20191018

  1. NLCA在光流的应用?

前言

  1. 立体匹配流程:
    • 代价计算(cost compute)
    • 代价聚合(cost aggregation)
    • 视差计算(disparity computation)
    • 视差优化(disparity refine)
  2. 代价聚合(cost aggregation)是立体匹配中一个重要的模块,主要分为:

    • 局部法:通过设计窗口形状、大小以及滤波权重在窗口内实现局部最优代价聚合(窗口外的像素可看做权重为0),优点是速度快,缺点是结果为局部最优

    • 全局法:通过构造能量函数或是建树,以全局代价值最小为目标来实现代价聚合,优点是精度高,缺点是速度慢

Abstract

研究背景

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算法思想

NLCA pipeline

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NLCA & NLPP based stereo matching pipeline

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原文:https://www.cnblogs.com/nico-1729/p/12234008.html

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