【设计模式】单例模式

时间:2019-09-02 23:29:44   收藏:0   阅读:112

一、定义

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

二、目的

保证一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问。

三、优缺点

1、优点
2、缺点

四、实现

1、懒汉式,线程不安全

懒汉式是时间换空间,也就是每次获取实例都会进行判断,看是否需要创建实例,浪费判断的时间。当然,如果一直没有人使用的话,那就不会创建实例,则节约内存空间。

public class Singleton {
  private static Singleton instance;
   //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
   private SingleObject(){}
 
   //获取唯一可用的对象
   public static Singleton getInstance(){
      if (instance == null){
          instance = new Singleton();
      }
   }
}
2、懒汉式,线程安全
synchronize加锁保证线程安全,但是加锁会影响效率。
public class Singleton {
  private static Singleton instance;
   //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
   private SingleObject(){}
 
   //获取唯一可用的对象
   public static synchronize Singleton getInstance(){
      if (instance == null){
          instance = new Singleton();
      }
   }
}
3、饿汉式

饿汉式是空间换时间,当类装载的时候就会创建类实例,不管你用不用,先创建出来,然后每次调用的时候,就不需要再判断了,节省了运行时间。并且类加载只会创建一遍,解决了线程不安全的问题。

public class Singleton {
    //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
    private Singleton (){}  
    //静态初始化对象实例
    private static Singleton instance = new Singleton();  
    //获取唯一可用的对象
    public static Singleton getInstance() {  
    return instance;  
    }  
}

原文:https://www.cnblogs.com/6970-9192/p/11449216.html

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