runtime 运行时机制 完全解读

时间:2014-08-17 12:58:32   收藏:0   阅读:391

在最开始听到runtime的时候,我是感到恐惧的,多么高大上的东西啊!!!后来,开始在网上查一些资料,可是就是只有那么几篇,看了好久,还不知所云,所以就更加恐惧了!!!!后来经过查看documents 以及一些国外大牛的blogs,终于对runtime有了更深刻的了解!于是就想写下这些东西,希望对读者们有帮助……

 

原文来自我的另外以个博客:http://my.oschina.net/panyong/blog/298631 

我们前面已经讲过一篇runtime 原理,现在这篇文章主要介绍的是runtime是什么以及怎么用!希望对读者有所帮助!

首先,第一个问题, 
1》runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 
这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家, 
runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。 
在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者 
比如说,下面一个创建对象的方法中, 
举例: 
OC : 
[[MJPerson alloc] init] 
runtime : 
objc_msgSend(objc_msgSend(“MJPerson” , “alloc”), “init”)

第二个问题 
runtime 用来干什么呢??用在那些地方呢?怎么用呢? 
runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)

@interface PYPerson : NSObject 
@property (nonatomic, assign) int age; 
@property (nonatomic, assign) int height; 
@property (nonatomic, copy) NSString *name; 
@property (nonatomic, assign) int age2; 
@property (nonatomic, assign) int height2; 
@property (nonatomic, assign) int age3; 
@property (nonatomic, assign) int height3; 
@property (nonatomic, assign) int age4; 
@property (nonatomic, assign) int height4;

@end

而PYPerson.m实现文件的内容如下

1
#import "PYPerson.h"

import

@implementation PYPerson

@end

这样我们可以看到归档和解档的案例其实是runtime写下的

学习,runtime机制首先要了解下面几个问题 
1相关的头文件和函数 
1> 头文件

2> 相关应用

3> 相关函数

4.必备常识 
1> Ivar : 成员变量 
2> Method : 成员方法 
从上面例子中我们看到我们定义的成员变量,如果要是动态创建方法,可以使用Method,

也许,看到这里,你是否对runtime有了更深入的了解呢?在这里,希望我们大家相互交流!有什么错误之处,还请指正 

联系方式:panyong525@gmain.com 

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原文:http://www.cnblogs.com/panyong/p/3917611.html

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