BLE学习

时间:2019-07-09 18:06:43   收藏:0   阅读:96

协议栈解析

技术分享图片

 

常用ATT命令

        蓝牙的request/response

        Client和Server之间是通过ATT PDU来通信的,ATT PDU主要包括4类:读,写,notify和indicate。如果一个命令需要response,那么会在相应命令后面加上request;如果一个命令只需要ACK而不需要response,那么它的后面就不会带request。这里要特别强调一点,BLE所有命令都是“必达”的,也就是说每个命令发出去之后,会立马等ACK信息,如果收到了ACK包,发起方认为命令完成;否则发起方会一直重传该命令直到超时导致BLE连接断开。换句话说,只要你的BLE没有断开,那么你之前发送的数据包,不管它是用什么ATT PDU来发送的,它肯定被对方收到了。我估计很多人对此会产生疑问,因为他们经常碰到丢包的情况,其实大家经常碰到的“丢包”,不是空中把包丢了或者包在空中被干扰了,而是大家发送的代码写得有问题,导致你要发送的包没有被安全送达到协议栈射频FIFO中,所以以后大家碰到丢包情况,请先检查你的代码,保证你的数据包正确完整安全地送达到协议栈射频FIFO中,只要数据包放到了协议栈射频FIFO中,蓝牙协议栈就能保证该数据包“必达”对方。既然每个ATT命令都必达对方,那么还需要request做什么?如果一个命令带有request后缀,那么发起方就可以收到命令的response包,这个response包在应用层是有回调事件的,而前述的ACK包在应用层是没有回调事件的。所以采用request/response方式,应用层可以按顺序地发送一些数据包,这个在很多应用场合是非常有用的。相反,如果你对应用层数据包的顺序没有要求,那么就可以不使用request/response形式。另外Request/response有一个副作用:大大降低通信的吞吐率,因为request/response必须在不同的连接间隔中出现,也就是说,你在间隔1中发送了一个request命令,那么response包必须在间隔2或者稍后间隔中回复,而不能在间隔1中回复,这就导致两个连接间隔最多只能发一个数据包,而不带request后缀的ATT命令就没有这个问题,在同一个连接间隔中,你可以同时发多个数据包,这样将大大提高数据的吞吐率。大家可以参考下图来理解request和非request命令的区别:

 技术分享图片

技术分享图片

常用的带request的命令:所有read命令,write request,indication等,而常用的不带request的命令有write command,notification等,完整的ATT命令列表如下所示:

技术分享图片

技术分享图片

 

NRF_SDH_BLE_OBSERVER用来为本地文件(此处为main.c)注册一个BLE回调函数(此处为ble_evt_handler),NRF_SDH_BLE_OBSERVER这个宏执行成功后,所有的BLE事件都会被ble_evt_handler捕获。进入ble_evt_handler,你会发现BLE有上百个回调事件,你不需要每个都处理,你只需要处理你关心的事件即可,比如连接成功事件BLE_GAP_EVT_CONNECTED或者连接断开事件BLE_GAP_EVT_DISCONNECTED

NRF_SDH_BLE_OBSERVER有一个很大的好处:某个模块如果需要捕获BLE事件,那么它自己调用NRF_SDH_BLE_OBSERVER这个宏注册相应回调函数即可,而不再需要在其它文件中去注册这个回调函数,将模块的耦合性降到最低,符合模块化编程思想。(即response包在应用层的回调函数)

 

原文:https://www.cnblogs.com/wrkk/p/11158747.html

评论(0
© 2014 bubuko.com 版权所有 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
打开技术之扣,分享程序人生!