Unity创建或克隆对象 Instantiate()

时间:2018-11-09 19:54:31   收藏:0   阅读:1064

//需要创建对象

GameObject prefab;

//创建对象的规定位置或父物体

Transform tr;

//创建出对象

Instantiate(prefab);

//创建对象,并设定位置和角度

Instantiate(prefab,tr.position,tr.rotation);

//是创建出来的对象是子对象

Instantiate(prefab,tr);//该对象 prefab.position=tr.position,prefab.rotation=tr.rotation;

原文:https://www.cnblogs.com/Prode/p/9936743.html

评论(0
© 2014 bubuko.com 版权所有 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
打开技术之扣,分享程序人生!