Unity 实现《物理画线》Draw Physics Line 总览
时间:2018-09-05 22:54:07
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初版demo的实现,牵涉到三部分:
1.画线,并添加物理事件
(1)获取鼠标输入
(2)转换成屏幕坐标,然后设置到LineRender中进行绘制
(3)根据鼠标输入点的信息进行创建碰撞器
2.物体及障碍物处理
(1)创建物体及障碍物,添加刚体,及相关匹配的碰撞器
(2)对重力等相关参数进行配置
(3)使用Physic2D的碰撞参数,添加对应的addRorce
3.对碰撞之后的处理
(1)对主物体的碰撞处理
(2)对应的UI及关卡处理
原文:https://www.cnblogs.com/ubanck/p/9594523.html
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