浏览器工作原理(二):浏览器渲染过程概述

时间:2018-05-15 19:09:31   收藏:0   阅读:172

参考:https://segmentfault.com/a/1190000012925872#articleHeader4

浏览器器内核拿到内容后,渲染大概可以划分成以下几个步骤

  1. 解析html建立dom树
  2. 解析css构建render树(将CSS代码解析成树形的数据结构,然后结合DOM合并成render树)
  3. 布局render树(Layout/reflow),负责各元素尺寸、位置的计算
  4. 绘制render树(paint),绘制页面像素信息
  5. 浏览器会将各层的信息发送给GPU,GPU会将各层合成(composite),显示在屏幕上。

所有详细步骤都已经略去,渲染完毕后就是load事件,对应JS逻辑处理

 

load事件与DOMContentLoaded事件的先后

所以,顺序是:DOMContentLoaded -> load

 

头部引入css加载是否会阻塞dom树渲染?

首先,css是由单独的下载线程异步下载的。

然后再说下几个现象:

这可能也是浏览器的一种优化机制。

因为加载css的时候,可能会修改DOM节点的样式,如果css加载不阻塞render树渲染的话,那么当css加载完之后,可能引起重绘或者回流,造成没有必要的损耗。

所以,先把DOM树的结构先解析完,然后等css加载完之后,再根据最终的样式来渲染render树,以此优化性能。

原文:https://www.cnblogs.com/zs-note/p/9042366.html

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