unity设置物体显示隐藏

时间:2017-09-13 13:45:24   收藏:0   阅读:1164

1.

GameObject.Find("UniversalMediaPlayer1/Canvas/RawImage").GetComponent<RawImage>().enabled = true;

GameObject.Find("UniversalMediaPlayer1/Canvas/RawImage").GetComponent<RawImage>().enabled = false;

2.修改透明度,把透明度调为0

 

3.

gameObject.SetActive (false);
gameObject.SetActive (true);

4.

gameobject.GetComponent<MeshRenderer>().enble

5.父物体UniversalMediaPlayer1为True,子物体为false(未启动之前),启动后,是可以把子物体设置为true的。但如果父物体就是false,那么,设置为true就设置不了了。

GameObject.Find("UniversalMediaPlayer1").transform.FindChild("Canvas").gameObject.SetActive(true);

原文:http://www.cnblogs.com/Study02/p/7514437.html

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