cocos2d 游戏开发:Cocos2d v3 "hello world"+显示飞船

时间:2014-05-25 09:39:29   收藏:0   阅读:412

bubuko.com,布布扣

V3 RC4 版本图片

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显示一个飞船

将Chapter1中 SpaceCargoShip.png 文件 添加到项目里面。

代码在 init :

  1. CCSprite *spaceCargoShip = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"SpaceCargoShip.png"];
  2. [spaceCargoShip setPosition:ccp(200.0f,150.9f)];
  3. [self addChild:spaceCargoShip];

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在上面的代码下增加如下2行,就会出现动画效果。

  1. id moveAction = [CCActionMoveTo actionWithDuration:5.0f position:ccp(0,100.0f)];
  2. [spaceCargoShip runAction:moveAction];
  1. CGSize size =[[CCDirector sharedDirector] viewSize];
  2. NSLog(@"%f , %f",size.width,size.height);

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原文:http://blog.csdn.net/woshiwupo/article/details/26819673

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