Android应用开发-网络编程(二)(重制版)

时间:2016-06-18 18:22:04   收藏:0   阅读:221

 

Apache HttpClient框架

 

GET方式请求提交数据

  1. 创建一个HttpClient

HttpClient hc = new DefaultHttpClient();

 

  2. 创建一个HttpGet,要提交给服务器的数据已经拼接在path中

HttpGet hg = new HttpGet(path);

 

  3. 使用HttpClient对象发送GET请求,建立连接,返回响应头对象

HttpResponse hr = hc.execute(hg);

 

  4. 拿到响应头中的状态行,获取状态码,如果为200则说明请求成功

if(hr.getStatusLine().getStatusCode() == 200){
    // 拿到响应头中实体里的内容,其实就是服务器返回的输入流
    InputStream is = hr.getEntity().getContent();
    String text = Utils.getTextFromStream(is);
}

 

 

POST方式请求提交数据

  1. 创建一个HttpClient

HttpClient hc = new DefaultHttpClient();

 

  2. 创建一个HttpPost,构造方法的参数就是网址

HttpPost hp = new HttpPost(path);

 

  3. 往HttpPost对象里放入要提交给服务器的数据

// 要提交的数据以键值对的形式封装在BasicNameValuePair对象中
BasicNameValuePair bnvp = new BasicNameValuePair("name", name);
BasicNameValuePair bnvp2 = new BasicNameValuePair("pass", pass);
List<NameValuePair> parameters = new ArrayList<NameValuePair>();
parameters.add(bnvp);
parameters.add(bnvp2);
// 要提交的数据都已经在集合中了,把集合传给实体对象,并指定进行URL编码的码表
UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(parameters, "utf-8");
// 设置POST请求对象的实体,其实就是把要提交的数据封装至POST请求的输出流中
hp.setEntity(entity);

 

  4. 使用HttpClient对象发送POST请求,建立连接,返回响应头对象

HttpResponse hr = hc.execute(hp);

 

  5. 拿到响应头中的状态行,获取状态码,如果为200则说明请求成功

if(hr.getStatusLine().getStatusCode() == 200){
    // 拿到响应头中实体里的内容,其实就是服务器返回的输入流
    InputStream is = hr.getEntity().getContent();
    String text = Utils.getTextFromStream(is);
}

 

 

android-async-http框架(基于Apache HttpClient框架封装)

 

android-async-http框架是一个异步的HttpClient框架,不需要我们自己创建子线程,框架会为我们创建子线程去执行网络的交互

 

GET方式请求提交数据

  1.创建异步HttpClient

AsyncHttpClient ahc = new AsyncHttpClient();

 

  2. 发送GET请求提交数据,提交的数据拼接在path上

ahc.get(path, new MyResponseHandler());

 

 

POST方式请求提交数据

  1. 创建异步HttpClient

AsyncHttpClient ahc = new AsyncHttpClient();

 

  2. 把要提交的数据封装至RequestParams

RequestParams params = new RequestParams();
params.add("name", name);
params.add("pass", pass);

 

  3. 发送POST请求提交数据

ahc.post(path, params, new MyResponseHandler());

 

 

响应处理器AsyncHttpResponseHandler

 

class MyResponseHandler extends AsyncHttpResponseHandler{

        // 请求服务器成功时(响应码是200)回调此方法
        @Override
        public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers,
                byte[] responseBody) {
            // responseBody的内容就是服务器返回的数据
            Toast.makeText(MainActivity.this, new String(responseBody,"GBK"), Toast.LENGTH_SHORT).show();
            
        }

        // Http请求失败(返回码不为200),系统回调此方法
        @Override
        public void onFailure(int statusCode, Header[] headers,
                byte[] responseBody, Throwable error) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, new String(responseBody,"GBK"), Toast.LENGTH_SHORT).show();
            
        }
    
    }

 

 

多线程下载

 

服务器CPU分配给每个线程的时间片相同,服务器带宽平均分配给每个线程,所以客户端开启的线程越多,就能抢占到更多的服务器资源。实际上并不是客户端并发的下载线程越多,程序的下载速度就越快,因为当客户端开启太多的并发线程之后,应用程序需要维护每条线程的开销、线程同步的开销,这些开销反而会导致下载速度降低;并且无论开多少个线程抢占服务器资源,下载带宽也不会超过客户端的物理带宽

 

主线程首先发送Http GET请求确定每个线程下载哪部分数据

 

 

每个下载线程再次发送Http GET请求,请求自己负责下载的那部分数据

 

带断点续传的多线程下载

 

 

 

手机版的断点续传多线程下载器

 

用进度条显示下载进度

 

添加文本框显示百分比进度

tv.setText((long) pb.getProgress() * 100 / pb.getMax() + "%");// 文本进度与进度条是同步的,转换成long类型防止整型溢出

 

 

使用开源框架xUtils下载文件

 

开源框架xUtils是基于原来的开源框架afinal开发的,主要有四大模块,其中HttpUtils模块支持断点续传,随时停止下载任务,开始任务

 

  1. 创建HttpUtils对象

    HttpUtils http = new HttpUtils();

     

  2. 下载文件

    http.download(path,     // 下载地址
            target,         // 下载数据保存的路径和文件名
            true,           // 是否支持断点续传
            true, // 如果请求地址中没有文件名,则文件名在响应头中,下载完成后自动重命名
            new RequestCallBack<File>() {// 侦听下载状态
    
        // 下载成功后回调
        @Override
        public void onSuccess(ResponseInfo<File> responseInfo) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, responseInfo.result.getPath(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    
        // 下载失败时回调,比如文件已经下载、没有网络权限、文件访问不到,方法传入一个字符串s告知失败原因
        @Override
        public void onFailure(HttpException e, String s) {
            tv_failure.setText(s);
        }
    
        // 在下载过程中不断的调用,用于刷新进度条
        @Override
        public void onLoading(long total, long current, boolean isUploading) {
            super.onLoading(total, current, isUploading);
            pb.setMax((int) total);      // 设置进度条总长度
            pb.setProgress((int) current);// 设置进度条当前进度
            tv_progress.setText(current * 100 / total + "%");// 文本进度
        }
    });

     

原文:http://www.cnblogs.com/eniac12/p/5596418.html

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