设计模式之抽象工厂模式

时间:2016-06-01 15:37:44   收藏:0   阅读:103

一、什么是 抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种软件开发设计模式。抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂封装起来。如果比较抽象工厂模式和工厂模式,我们不难发现前者只是在工厂模式之上增加了一层抽象的概念。抽象工厂是一个父类工厂,可以创建其它工厂类。所以我们也叫它 “工厂的工厂”。(想想上节课的 “女娲娘娘”,这简直就是 “女娲娘娘的亲娘” 啊...)

二、 抽象工厂模式类图

“女娲娘娘”只有一个,而我们的工厂却可以有多个,因此在这里用作例子就不合适了。作为“女娲娘娘”生产出来的男人女人们,那就让我们来当一次吃货吧。(吃的东西总可以任性多来一点...)

现在,假设我们有 A、B 两个厨房。每个厨房拥有的餐具和食品都不一样,但是用户搭配使用的方式,比如刀子和苹果、杯子和牛奶等等,我们假设是一致的。

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三、 抽象工厂模式示例代码

Talk is cheap, show me the code.

// 抽象工厂
public interface KitchenFactory {
    public Food getFood();
    public TableWare getTableWare();
}

// 抽象食物
public interface Food {
    public String getFoodName();
}

// 抽象餐具
public interface TableWare {
    public String getToolName();
}

// 以具体工厂 AKitchen 为例
public class AKitchen implements KitchenFactory {

    public Food getFood() {
       return new Apple();
    }

    public TableWare getTableWare() {
       return new Knife();
    }
}

// 具体食物 Apple 的定义如下
public class Apple implements Food{
    public String getFoodName() {
       return "apple";
    }
}

// 具体餐具 Knife 的定义如下
public class Knife implements TableWare { 
    public String getToolName() {
       return "knife";
    }
}


// 吃货要开吃了
public class Foodaholic {

    public void eat(KitchenFactory k) {
       System.out.println("A foodaholic is eating "+ k.getFood().getFoodName()
              + " with " + k.getTableWare().getToolName() );
    }

    public static void main(String[] args) {
       Foodaholic fh = new Foodaholic();
       KitchenFactory kf = new AKitchen();
       fh.eat(kf);

    }
}

四、抽象工厂模式应用

抽象工厂模式特别适合于这样的一种产品结构:产品分为几个系列,在每个系列中,产品的布局都是类似的,在一个系列中某个位置的产品,在另一个系列中一定有一个对应的产品。这样的产品结构是存在的,这几个系列中同一位置的产品可能是互斥的,它们是针对不同客户的解决方案,每个客户都只选择其一。

五、工厂方法模式、抽象工厂模式区别

工厂方法模式、抽象工厂模式,傻傻分不清楚...

为了解释得更清楚,先介绍两个概念:

因此工厂方法模式、抽象工厂模式最大的区别在于:

工厂方法模式:针对的是 一个产品等级结构

抽象工厂模式:针对 多个产品等级结构

吃货们,懂了吧?

六、参考文档

原文:http://www.cnblogs.com/weiguang/p/5549659.html

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