unity中如何调用另一个角色的avatar

时间:2016-04-10 06:39:45   收藏:0   阅读:112

链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUyOTM1NDI3Mg==.html

1、复制原角色一份,将原角色下面的模型骨骼全部删除。

2、将现角色拉入场景,删除该角色的相关组件,并且将其作为原角色的子物体存在,并Reset它的位置,在工程面板中设置现角色的模型骨骼模式为humanoid,apply一下。

3、将原角色这个父物体的avatar改为现角色的avatar即可。运行测试一下。

原文:http://www.cnblogs.com/ZeroMurder/p/5373238.html

评论(0
© 2014 bubuko.com 版权所有 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
打开技术之扣,分享程序人生!