将游戏数据显示在text上的方法
时间:2016-04-03 23:57:52
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public class GameManager : MonoBehaviour { public Text scoreText; void Start() { scoreText = GameObject.Find("scoreText").GetComponent<Text>(); } void Update () { scoreText.text = "Score :" + score; } }
原文:http://www.cnblogs.com/fuperfun/p/5350956.html
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