3ds Max制作小药丸(胶囊)教程

时间:2016-02-08 13:24:43   收藏:0   阅读:121

  首先来看看效果图

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  图01

  (1)运行3ds Max 2011,打开素材文件“药瓶源文件。max”。

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  图02

  (2)当前“药瓶”对象尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察材质效果。

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  图03

  (3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“Autodesk 实体玻璃”材质添加至活动视图,并重命名。

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  图04

  (4)将“玻璃”材质赋予场景中的“药瓶”对象。

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  图05

  (5)渲染Camera001视图,观察材质效果。

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  图06

  (6)观察渲染后的材质,可以发现当前材质颜色偏蓝绿色,与普通药瓶的材质不符,这时需要对材质进行编辑。

  (7)在“颜色”下拉式选项栏中选择“自定义”选项。

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  图07

  (8)设置材质颜色。

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  图08

  (9)渲染Camera001视图,观察材质效果。

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  图09

  (10)降低“反射”参数,这时玻璃的透明度会有所增加。

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  图10

  (11)渲染Camera001视图,观察材质效果。

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  图11

  (12)现在本实例就完成了。

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  图12

原文:http://www.jb51.net/3DMAX/163822.html

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