Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文
时间:2015-12-30 08:03:20
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博主实现(in Unity3d 5)
used one spotlight
史克威尔效果展示(夜光引擎?)
博主近期渲染:最近用unity5弄的一些渲染
---- by wolf96 http://blog.csdn.net/wolf96
原文:http://www.cnblogs.com/zhanlang96/p/5087624.html
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