Unity中关于等待的函数
时间:2015-12-19 10:58:38
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1 public void InvokeRepating(string methodName,float time,float repeatRate);
注:
1、methodeName为调用的方法名,只写方法名,若方法带有参数一样只写方法名;
2、time等待几秒后执行方法;
3、repreatRate指函数再次被调用的时间间隔;
原文:http://www.cnblogs.com/YeYunRong/p/5058692.html
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