移动平台-月排行
昨天用html5写一个手机上传图片问题,因为用户不可能自己剪辑图片,所以要在客户端生成缩图,不然用户没传两张把人家流量耗光了。 代码如下, oImage.src="data:application/octet-stream;"+e.target.result.substr(e.target.result.indexOf("base64,"));是重点,因为发现android系统直接选择相册的话...
分类:移动平台 时间:2014-03-13 04:48:37 收藏:0 阅读:620
publicclassCountdownextendsActivity{privateinttime = 30; //初始化时间publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setCon...
分类:移动平台 时间:2014-03-12 20:26:31 收藏:0 阅读:635
autorelase:可以将对象交给自动释放池中,释放池销毁的时候对里面的对象做一次release操作代码如下 @autoreleasepool { Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease]; }上面代码虽然正确,但是为了简化代码在开发...
分类:移动平台 时间:2014-03-12 19:53:17 收藏:0 阅读:477
android4.0下serial port给应用操作完成特殊定制        我们在开发中,串口也就是serialport或者叫uart用的是相当频繁的,很普通的接口了,今天为什么在这提出来呢?笔者前年完成了一款android4.0平台的车载平板产品,客户外接了一个DTV,我们在android这边通过GPIO模拟IR来控制DTV盒子的。客户前面也做了特殊的一些应用,可以通过wifi跟服务器连。...
分类:移动平台 时间:2014-03-12 21:16:07 收藏:0 阅读:595
LIstView 滚动 异步 加载更多 mono for android
分类:移动平台 时间:2014-03-12 22:53:59 收藏:0 阅读:603
// 发送短信public static void goSMS(Context context, String tel, String content) {//tel为要发送的电话号码、content为要发送的内容Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SE...
分类:移动平台 时间:2014-03-12 22:52:20 收藏:0 阅读:631
Android版年年有鱼游戏源码
分类:移动平台 时间:2014-03-14 19:21:10 收藏:0 阅读:475
Android开发教程大全介绍
分类:移动平台 时间:2014-03-14 19:21:00 收藏:0 阅读:552
解决方案: a.先把eclipse关闭. b.在命令提示符中转到你的android SDK 的platform-tools下 c.键入adb kill-server d.再输入 adb start-server
分类:移动平台 时间:2014-03-14 19:16:22 收藏:0 阅读:619
「 周末去哪儿」安卓版免费下载 - 豌豆荚周末去哪儿
分类:移动平台 时间:2014-03-13 21:18:24 收藏:0 阅读:571
主工程 test依赖工程 add第一步,将add工程加入test 工程;第二步,添加工程依赖;第三步,链接库;第四步,在test工程中加入add.h头文件;第五步,完毕。
分类:移动平台 时间:2014-03-13 20:52:48 收藏:0 阅读:464
貌似所有设计到UI的程序原理都是一样的,子线程是不能够更新UI状态的,所以就必须使用UI自身或者第三方来更新UI.如 在WinForm 中 就可以使用Control.Invoke(Action action) 方法来用UI自身更新状态.当然我不是做WinForm的,更新的方法还有很多.在Andori...
分类:移动平台 时间:2014-03-14 19:13:56 收藏:0 阅读:451
昨天把我的4S更新到iOS7.1,今天发下需要更新Xcode到5.1,发现打包项目Archive的时候,多了一堆警告和错误,很是郁闷。 郁闷没有用,作为一个合格的程序员,要学会淡定!看看警告和错误的大概意思,发下一起好像遇到过,就是编译参数加上了arm64。 我们选中我的TARGETS-->Buil...
分类:移动平台 时间:2014-03-14 19:00:15 收藏:0 阅读:1566
1.屏幕尺寸,源代码如下:[java] view plaincopyDisplayMetricsmetrics=newDisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);intscreenWidth=...
分类:移动平台 时间:2014-03-14 18:56:44 收藏:0 阅读:573
// 判断设备是否有发送邮件功能 NSString *deviceType = [UIDevice currentDevice].model; if([deviceType isEqualToString:@"iPod touch"]|| [deviceType isEqualToString:@"...
分类:移动平台 时间:2014-03-14 18:55:20 收藏:0 阅读:615
winform: //bool formMove = false;//窗体是否移动 //Point formPoint;//记录窗体的位置 private void Login_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {//formPoint = new...
分类:移动平台 时间:2014-03-14 18:48:59 收藏:0 阅读:633
一、ARC基本简介ARC:Automatic Reference Counting 自动引用完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、release、autorelease语句。开发者不再需要担心内存管理,因为编译器已经处理了一切ARC是自iOS 5之后增加的新特...
分类:移动平台 时间:2014-03-14 18:46:07 收藏:0 阅读:686
大家在工作中基本上都有使用到数据库框架关系型:ORMLite,GreenDao对象型:DB4O,Perst这些数据库用起来都非常的简单,对于我们Android上来说这些数据库足够我们使用了,但是大家是否知道如果要自己来写,你能写的出来么?平时我们只是需要配置一下就搞定了,原理是否真的清楚?对于初学者...
分类:移动平台 时间:2014-03-14 18:43:25 收藏:0 阅读:529
Joystick在手游开发中非常常见,也就是在手机屏幕上的虚拟操纵杆,但是Unity3D自带的Joystick贴图比较原始,所以经常有使用自定义贴图的需求。下面就来演示一下如何实现自定义JoyStick贴图。首先导入贴图,注意要把默认的Texture改为GUI要不然尺寸会发生改变:在Inspecto...
分类:移动平台 时间:2014-03-14 18:36:18 收藏:0 阅读:520
折腾了一天,百度了各种方法都不奏效.怎么办呢新建了个测试项目,在里边儿丢进去如下代码这是窗体1package com.example.activityonresult;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import androi...
分类:移动平台 时间:2014-03-14 18:33:05 收藏:0 阅读:504
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