移动平台-日排行
报错信息:07-0411:14:43.064:W/ResourceType(2411):Nopackageidentifierwhengettingvalueforresourcenumber0x0000001c07-0411:14:43.064:W/System.err(2411):android...
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory ?Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): ?方案一、读取图片时...
Android菜单的有这几种: 1,OptionMenue:选项菜单 2,contextMenu:上下文菜单 3,SubMenu子菜单其中,OptionMenue与contextMenu的区别(OptionMenue与SubMenu区别较小): 1,OptionMenue对应的四activ...
1、添加GridItem布局文件 2、主界面添加GridView 3、添加自定义适配器类,并对自定义griditem布局文件中的控件进行设置值protected class MyGridAdapter extends BaseAdapter { @...
IOS百度地图API开发自定义气泡,点击气泡自动生成路线,以及拖拽IOS百度地图开发POISearch搜索附近停车场,附近加油站IOS百度地图视角跳到用户当前位置IOS百度地图开发实时路况IOS开发百度地图自动导航IOS开发百度地图在大头钉上加文字和图片,点击这个整体再弹出气泡IOS开发百度地图实现...
在eclipse中点击window→Customize Perspective→Command Groups availability→Available command groups下勾选Android SDK and AVD Manager选项,然后在Tool Bar Visibility 下勾...
上一篇写了加载歌曲列表,http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/39856411,现在来总结下播放本地音乐。
一,MediaPlayer
首先来看看MediaPlayer的生命周期:
Idle 状态:当使用new()方法创建一个MediaPlayer对象或者调用了其reset()方法时,该MediaPlayer对...
最终效果图:
环境版本:cocos2d-x-3.3beta0 使用内置的物理引擎
计时器没有添加,可参考【cocos2d_x_06_游戏_一个都不能死】
主场景
//
// FlappyBirdScene.h
// 01_cocos2d-x
//
// Created by beyond on 14-10-7.
//
//
#ifndef ___1_co...
本文介绍了iOS常用设计模式中的Adapter,Adapter在Objective-C中通常使用对象型Adapter,这种设计模式常用的场景是遗留代码复用和类库迁移等,iOS程序员在使用UITableView时,通常都会用到这种设计模式。...
android音乐播放器开发 SweetMusicPlayer 加载歌曲列表
上一篇写了播放器的整体实现思路,
http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/39855653,现在来总结下加载歌曲列表。
比较好的实现思路就是,自己维护一个SQLite数据库,然后音乐信息都从sd卡上扫描,好处有很多,但是这样做...
封面:摘要:这里推荐几个我个人玩过的, 觉得比较好玩的手机游戏给大家,游戏都是iOS平台,安卓平台有没有上线,我没有验证过,请读者们自行搜索!
正文:我个人比较喜欢玩单机游戏,所以推荐的单机游戏会比较多一点, 当然,网游也多少会有一点!
1、暗影格斗2(Shadow Fight2)这个游戏最开始是在...
上一篇写了使用MediaPlayer播放音乐, http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/39862773,如果没有本地歌词怎么办?现在来将一下加载在线歌词。好了,还是用那张图。
在实现这个功能的时候,lz尝试过baidu api,歌词迷api,后来选用了歌词迷api,虽然还是资源不全,而且还有很多错误。特别头疼的是有时候...
上一篇写了使用MediaPlayer播放音乐,http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/39861539,现在来将一下加载本地歌词。好了,还是用那张图。
一,从内存卡上匹配歌词
将会从以下路径匹配
1) SweetMusicPlayer/Lyrics/
2) 歌曲同级目录下
3) 歌曲父级目录/lryics(Lryi...
上一篇写了如何在线匹配歌词,http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/39878063,现在来讲讲摇一摇功能开发。
同样用了一个Service去实现摇一摇。
ShakeListener继承自SensorEventListener,当加速度感应器感受到重力变化,就去通知onShakeListener调用onShake(),
...
小米路由器使用了有几天了,今天总结一下数据备份及客户端软件的使用心得。手机客户端软件:分别在小米手机和iphone(4S)上安装了“小米路由”软件,都是小米官方的软件,不得不说小米是做安卓出身的,在安卓下的软件做的确实挺好,但是IOS就一般了。软件在小米手机上一切正常,备份照片也非常快速,就像他软件...
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39670935,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述关于自定义控件侧滑已经写了两篇了~~今天决定把之前的单向改成双向,当然了,单纯的改动之前的代码也没意思,今天不仅会把之前的单向改为双向,还会多添加一种侧滑效果,给大家带来若干种形态各异的双向侧滑菜单,不过请放心,代码会很简单~~然后...
Android设备屏幕的尺寸是各式各样的,如小米是4英寸的,Xoom平板是10英寸;分辨率也千奇百怪,800×480,960×540等;Android版本的碎片化问题更是萦绕于心,不过在设计应用时可以分为两大块:3.0之前的版本和3.0之后的版本。这种情况会带来什么问题我们用三个假设来说明一下。
1. 假设你的手上有两个4英寸的设备,设备A的分辨率是800×480,设备B的分辨率是1...
android应用各个组件数据共享最基本的有3种方式:
第一,利用Application的子类来实现数据共享。
如下例子所示:
/**
* @author YangQuanqing 功能:实现数据共享
*/
public class DataApplication extends Application {
// private static FFtThread ff...
在Android中,我们通过工具GestureDetector识别手势,识别手势可提高我们的app用户感知。...
Android widget是桌面插件,在android系统应用开发层面有特殊用途。AppWidget是把一个进程的控件嵌入到别外一个进程的窗口里的一种方法。悬浮窗的效果与Widget很类似,但是它比Widget要灵活的多。...