移动平台-日排行
Android新手百度地图Helloword运行异常,所有的步骤都是按照百度官方操作来的但是启动的时候报错,而且这些错误很离谱.后来拿来官方的示例程序也是有相关的错误的,最后发现主要的问题在于AVD版本没有和SDK的版本对应起来,另外地图的ak签名需要用系统cmd方式获取而不是Eclipse来获取(这两种方式获取到的SHA1签名不一致)。...
分类:移动平台 时间:2014-08-25 17:01:24 收藏:0 阅读:368
xUtils简介 xUtils 包含了很多实用的android工具。xUtils 支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响...xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8) 目前xUtils主要有四大模块: DbUtils模块: android中的orm框架,一行代...
分类:移动平台 时间:2014-08-25 17:03:44 收藏:0 阅读:345
本文是基于网上一大牛的博客写的,大体的东西是类似的: http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/16917961 首先是Android环境,网上很多的教程环境的配置比较的麻烦,因为多数是Android的早期版本的环境配置方法。 不知道Android在什么时候已经提供了现成的开发环境(sdk+Eclipse+ide)。现在Android...
分类:移动平台 时间:2014-08-25 17:05:44 收藏:0 阅读:339
在Android系统之中,菜单一共有三类:选项菜单(OptionsMenu)、上下文菜单(ContextMenu)和子菜单(SubMenu)。 今天我们就用几个例子来分别介绍下菜单的使用 activity类中长见的方法 1 public void closeContextMenu() 普通 关闭上下文菜单 2...
分类:移动平台 时间:2014-08-25 17:10:34 收藏:0 阅读:353
据统计,去年游戏行业总销售额为837以元,其中手游行业达112亿元;今年整个游戏行业将突破千亿元,手游预计达250亿元。手游行业的快速发展,让越来越多的开发者加入。游戏开发首要需要选择游戏引擎。国内市场由Unity、Cocos2d-x两家游戏引擎独占鳌头,受众人群以C#、C++等技术..
分类:移动平台 时间:2014-08-25 17:20:25 收藏:0 阅读:420
最近在做一个项目过程中,发现了一个很严重的安全漏洞,这个漏洞是乌云平台(http://www.wooyun.org)报告出来的。 1,使用场景 我们很多时候要使用WebView来展示一个网页,现在很多应用为了做到服务端可控,很多...
分类:移动平台 时间:2014-08-25 17:23:34 收藏:0 阅读:460
据统计,去年游戏行业总销售额为837以元,其中手游行业达112亿元;今年整个游戏行业将突破千亿元,手游预计达250亿元。手游行业的快速发展,让越来越多的开发者加入。 游戏开发首要需要选择游戏引擎。国内市场由Unity、Cocos2d-x两家游戏引擎独占鳌头,受众人群以C#、C++等技术为主,火...
分类:移动平台 时间:2014-08-25 18:27:44 收藏:0 阅读:290
之前做Web项目的时候,经常会使用Fiddler(Windows下)、Charles Proxy(Mac下)来抓包,调试一些东西;现在搞Android App开发,有时候也需要分析手机App的网络请求,包括参数、返回值等。在Mac上也是可以继续使用Charles Proxy来抓Android App...
分类:移动平台 时间:2014-08-25 18:29:04 收藏:0 阅读:343
在Android基于组件的应用设计架构中,配置文件是一个很重要的元素。它将应用所包含的组件、各组件的能力和配置以及应用环境介绍给Android框架层的各个服务,让Android知道如何去调度应用中的各个组件。Android的配置文件就像一本书的目录,它会告诉我们里面有什么内容。一、权限设置应用通过配...
分类:移动平台 时间:2014-08-25 18:31:04 收藏:0 阅读:283
学习目的:1、掌握在Android中如何建立RadioGroup和RadioButton2、掌握RadioGroup的常用属性3、理解RadioButton和CheckBox的区别4、掌握RadioGroup选中状态变换的事件(监听器)RadioButton和CheckBox的区别:1、单个Radi...
分类:移动平台 时间:2014-08-25 18:39:44 收藏:0 阅读:419
方法一:-(NSString *)notRounding:(float)price afterPoint:(int)position{NSDecimalNumberHandler* roundingBehavior = [NSDecimalNumberHandler decimalNumberHan...
分类:移动平台 时间:2014-08-25 18:44:24 收藏:0 阅读:228
转自:http://blog.csdn.net/b719426297/article/details/20790461在用非ARC模式编写iOS程序的时候,造成程序内存泄露在所难免,后期我们一般会进行内存优化。自己比较常用的内存优化方法有两种 1、Analyze,静态分析内存泄露的方法。很简单,在X...
分类:移动平台 时间:2014-08-25 18:47:44 收藏:0 阅读:302
上图先吧: 手机信息怎么发呢?一次在移动梦网上,点击忘记password,在弹出的页面上再点获取随机短信password,一个短信就发到手机上啦,哇。 看着看着,好奇的我,就想搞个不断点击那个页面的恶搞软件,好有动力,搞了几个小时都不累。 做的过程中,遇到的挫折还不少,開始想法分析它的源码,发现.....
分类:移动平台 时间:2014-08-25 18:49:34 收藏:0 阅读:270
package com.example.seekbar;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.ImageView;import android.widget.See...
分类:移动平台 时间:2014-08-25 18:52:24 收藏:0 阅读:271
参考资料:http://blog.csdn.net/sanjinxiong/article/details/6758222启动模拟器首先通过android list avd 查看建好的虚拟设备:AvailableAndroidVirtualDevices:Name:android.2.2Path:/...
分类:移动平台 时间:2014-08-25 18:55:04 收藏:0 阅读:326
1.DbOpenHelperpackage dbOpenHelper;import android.content.Context;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import android.database.sqlite.SQLiteO...
分类:移动平台 时间:2014-08-25 18:56:54 收藏:0 阅读:263
老大新增个需求,连接服务器时要区分内外网,需求理解了,现实很骨感啊,没办法,干.#import /* 依赖于以下Framework SystemConfiguration CoreTelephony */typedef enum _NetWorkType{ kNetworkOff = 0, ...
分类:移动平台 时间:2014-08-25 18:58:24 收藏:0 阅读:387
1.Intent激活 新的activity激活组件,附带数据设置要激活的组件 显式Intent1>intent.setClass(this,OtherActivity.class)2>intent.setClassName(this,"packagename.OtherActivity")3>int...
分类:移动平台 时间:2014-08-25 18:58:44 收藏:0 阅读:249
progressBar这部分相对而言比较简单 package com.example.ratingbar;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.ImageView;import ...
分类:移动平台 时间:2014-08-25 19:09:44 收藏:0 阅读:286
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分类:移动平台 时间:2014-08-25 19:10:34 收藏:0 阅读:371
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