移动平台-日排行
Apple Tree Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others) Total Submission(s): 244    Accepted Submission(s): 173 Problem Description I’ve bought an ...
分类:移动平台 时间:2014-08-08 09:40:05 收藏:0 阅读:388
用 Heap监测应用进程使用内存情况的步骤如下:1. 启动eclipse后,切换到DDMS透视图,并确认Devices视图、Heap视图都是打开的;2. 将手机通过USB链接至电脑,链接时需要确认手机是处于“USB调试”模式,而不是作为“Mass Storage”;3. 链接成功后,在DDMS的De...
分类:移动平台 时间:2014-08-08 11:54:46 收藏:0 阅读:349
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{ // Override point for customization aft....
分类:移动平台 时间:2014-08-08 11:55:36 收藏:0 阅读:418
1.从数据库中得到被移动邮件的uid;2.选择移动邮件所属folder,即SelectFolder;3.调用copymessage(path,vmime::net::messageset::byUID(uid)) 把邮件移动到指定的path;4.选择移动后邮件所属folder,通过GetEmailC...
分类:移动平台 时间:2014-08-08 11:57:45 收藏:0 阅读:465
本来的话,这一章想要介绍的是Android的系统架构,毕竟有了这些知识的储备,再去看实际的项目时才会更清楚地理解为什么要这样设计,同时在开发中遇到难题,也可以凭借着对Android的了解,尽快找出哪些模块和设计能够帮助解决该问题。但想了一下,这毕竟是入门篇,若没有实际项目开发经验的人看了之后肯定是一...
分类:移动平台 时间:2014-08-08 11:59:36 收藏:0 阅读:356
iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x)(未完成)1、2d游戏最占内存的无疑是图片资源。2、cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同。ios下面使用CGImage,android和windows下是直接调用png库。我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImag...
分类:移动平台 时间:2014-08-08 12:00:55 收藏:0 阅读:404
首先记录一个问题,关于如何用javah生成头文件的。总是提示“无法访问android.app.Activity”,网上查了说是要指定android.jar的位置,可以在classpath里指定,也可以在命令中直接指定。在windows下两种都试了,都不行。于是装ubuntu。装ubuntu挺麻烦,一...
分类:移动平台 时间:2014-08-08 12:04:25 收藏:0 阅读:471
记得以前在做Native App的时候类似于人人网侧边滑动的效果非常的热,很多app仿照该效果进行开发,在jqMobi中也有类似的效果被称为Side Menu.下面我们来一步一步实现该效果。首先新建一个html文件,引入jqMobi的框架,如下:接下来再添加一个panel如下接下来我们来添加一个在p...
分类:移动平台 时间:2014-08-08 12:05:45 收藏:0 阅读:534
首先得Activity必须实现OnGestureListener接口,该接口提供了关于手势操作的一些方法,onDown方法:onDown是,一旦触摸屏按下,就马上产生onDown事件public boolean onDown(MotionEvent e) {return false;}onFlin....
分类:移动平台 时间:2014-08-08 12:09:55 收藏:0 阅读:422
如果当前使用的Android SDK是v20的话,在通过Eclipse或者Intellij IDEA打包Android项目时,会出现一个”cannot find zipalign”的错误。这个错误的原因在于google将zipalign程序移动到了build-tools/android-4.4W目录...
分类:移动平台 时间:2014-08-08 12:12:05 收藏:0 阅读:757
以自身经历列步骤如下:(基本思路就是刷6.1.6,越狱,降级基带,解锁)一、准备工作1、下载3gs 6.1.6官方固件。地址:http://act.feng.com/wetools/index.php?r=iosRom/indexPS:为什么要使用6.1.6,是因为苹果已经关闭了6.1.2、6.1....
分类:移动平台 时间:2014-08-08 12:12:15 收藏:0 阅读:938
Applet1)简单说,Applet就是嵌入到网页中的小程序,Java代码。2)编写Applet程序,要继承JApplet类,并根据自己需要覆写相关方法(init、start、stop、destroy)即可。3)Applet生命周期: 初始化阶段:init方法(自动被调用,完成图形组件的初始化和版....
分类:移动平台 时间:2014-08-08 12:12:55 收藏:0 阅读:483
Activity和Servlet一样,都用了回调机制。我们通过类比servlet来学习Activity。当一个servlet开发出来之后,该servlet运行于Web服务器中。服务器何时创建servlet的实例,何时调用servlet的方法向用户生成响应,程序员无法控制,这种回调由服务器自行决定。A...
分类:移动平台 时间:2014-08-08 12:19:06 收藏:0 阅读:464
1.网上搜索字体文件(后缀名为.ttf,或.odf)2.把字体库导入到工程的resouce中3.在程序添加以下代码 输出所有字体NSArray *familyNames = [UIFont familyNames];for( NSString *familyName in familyNames )...
分类:移动平台 时间:2014-08-08 12:24:35 收藏:0 阅读:406
Trapping Rain WaterGivennnon-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to tr...
分类:移动平台 时间:2014-08-08 12:30:45 收藏:0 阅读:327
一、 Service简单介绍Service是android 系统中的四大组件之中的一个(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),它跟Activity的级别差点儿相同,但不能自己执行仅仅能后台执行,而且能够和其它组件进行交互。servic...
分类:移动平台 时间:2014-08-08 12:31:55 收藏:0 阅读:389
1>创建程序载入界面 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { //1>创建窗口 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen...
分类:移动平台 时间:2014-08-08 12:43:26 收藏:0 阅读:427
Android 4.4环境搭建——配置AVD模拟器...
分类:移动平台 时间:2014-08-08 12:45:17 收藏:0 阅读:393
Android 4.4环境搭建——Android SDK下载与安装...
分类:移动平台 时间:2014-08-08 12:45:35 收藏:0 阅读:390
1、一般情况下,系统默认的Dialog显示位置为屏幕居中: pbDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this); pbDialog.setMessage("请稍等,加载中"); pbDialog.show(); 2、设置Dialog显示位置在屏幕底部: pbDialog = new ProgressDialog(MainActivity....
分类:移动平台 时间:2014-08-08 12:47:35 收藏:0 阅读:326
1131513161317131813198121
上一页162412下一页
© 2014 bubuko.com 版权所有 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
打开技术之扣,分享程序人生!