移动平台-日排行
回想2年前刚开始接触手机项目,接到PSD稿后,发现视觉设计师们喜欢用微软雅黑作为中文字体进行设计,于是我写页面的时候也定义 font-family 为微软雅黑,后来发到线上后,细心的产品经理发现页面的字体不是微软雅黑,要求马上修改,我就惊呆了,还跟产品争执一番。后来了解到的手机系统 ios、andr...
分类:移动平台 时间:2014-09-15 19:09:19 收藏:0 阅读:306
昨天晚上在写一个Android的计时器,开始认为很容易,用Java一般写法,结果发现计时器根本不能运行,但却不报任何错误,当时就呆在那了,不知道该怎么办了,后来在网上查了一下,Android考虑到线程安全问题,不允...
分类:移动平台 时间:2014-09-15 19:57:29 收藏:0 阅读:269
package com.example.popupwindow;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View...
分类:移动平台 时间:2014-09-15 21:06:49 收藏:0 阅读:228
自己的app的service总是容易被系统回收,搜罗了一下,基本上的解决思路有以下几种: 1.把service写成系统服务,将永远不会被回收(未实践): 在Manifest.xml文件中设置persistent属性为true,则可使该服务免受out-of-memory killer的影响。但是这种做...
分类:移动平台 时间:2014-09-15 21:07:39 收藏:0 阅读:347
要进入bios有三种方法:1.>启动的时候按F2即可进入bios进行一些启动盘等选项的操作。但是,启动的时候很难第一时间按F2成功进入bios,2.>修改vmware 进入bios之前的等待时间,改长了,就很容易按F2进入bios了。修改方法: 正常右键: 我们需要的是按住option键再右键:.....
分类:移动平台 时间:2014-09-15 21:12:29 收藏:0 阅读:388
策略模式的定义:定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 面向对象设计原则: 封装变化 多用组合,少用继承 针对接口编程,不针对实现编程 参考书籍:《Head First 设计模式》...
分类:移动平台 时间:2014-09-15 21:23:09 收藏:0 阅读:411
使用ImageView时经常会用到scaleType属性 scaleType的属性有:matrix fitXY fitStart fitCenter fitEnd center centerCrop centerinsidematrix 用矩阵来绘制(从左上角起始的矩阵区域)fitXY 把图片不按...
分类:移动平台 时间:2014-09-15 22:31:59 收藏:0 阅读:320
主要还是用到了WindowManager对桌面悬浮进行管理.需要一个火箭的悬浮窗 一个发射台悬浮窗 ,判断火箭是否放到了发射台,如果放上了,则使用AsyTask 慢慢将火箭的图片往上移.结束后., 返回原位.1.打开activity_main.xml就一个Button.2.新建一个小悬浮窗的视图sm...
分类:移动平台 时间:2014-09-15 22:33:49 收藏:0 阅读:664
上篇文章介绍了如何用UITableView显示表格,并讲了几种UITableViewCell的风格。不过有时候我们需要自己定义UITableViewCell的风格,其实就是向行中添加子视图。添加子视图的方法主要有两种:使用代码以及从.xib文...
分类:移动平台 时间:2014-09-15 22:59:10 收藏:0 阅读:666
It's per-process. Once your process exits, the allocated memory is returned to the OS for use by other processes (new or existing).To answer your edit...
分类:移动平台 时间:2014-09-16 07:03:00 收藏:0 阅读:297
本文主旨在于,对目前Android平台上最主流的几种消息推送方案进行分析和对比,比较客观地反映出这些推送方案的优缺点,帮助大家选择最合适的实施方案。 方案1、使用GCM服务(Google Cloud Messaging) 简介:Goo...
分类:移动平台 时间:2014-09-16 10:59:50 收藏:0 阅读:356
xaml: cs:myTranslateTransform.X = myTranslateTransform.X + 15;myTranslateTransform.Y = myTranslateTransform.Y...
分类:移动平台 时间:2014-09-16 12:05:20 收藏:0 阅读:256
布局:在android中我们常用的布局方式有这么几种:1.LinearLayout (线性布局):(里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角) 线性布局分为水平线性和垂直线性二者的属性分别为: android:orientation="horizontal" android...
分类:移动平台 时间:2014-09-16 12:21:40 收藏:0 阅读:401
//// MJViewController.m// 10-拖拽(Pan)//// Created by apple on 14-4-20.// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.//#import "MJViewController.h"...
分类:移动平台 时间:2014-09-16 13:58:00 收藏:0 阅读:230
上篇文章对listView 分组和字母索引导航进行了重构,重构之后,使新的实现只依赖于接口,而不是具体的Bo.但是还是要求原始的数据Bo实现接口或者继承抽象类。能不能把这一步也简化呢,只需要原始的数据Bolist? 答案是可以的,可以使用注解,也就是annnotion。 想法和思路 Java注解又叫java标注,java提供了一套机制,使得我们可以对方法、类、参数、包、域以及变量等添加标准(即...
分类:移动平台 时间:2014-09-16 14:21:38 收藏:0 阅读:284
1.+(BOOL)isSourceTypeAvailable:(UIImagePickerControllerSourceType)sourceType; // 检查指定源是否在设备上可用。[UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIIm...
分类:移动平台 时间:2014-09-16 15:42:50 收藏:0 阅读:227
本文将较细致地记录下最近开发课程中的示例游戏-拇指接龙游戏在从WIN32向Android移植过程中遇到的若干问题及相应解决办法。目前极不完整,待进一步整理。问题1连接真机测试运行时,在SplashScreen运行时便出现如下错误提示(log.txt):09-1613:28:16.525:I/GLThread(25784):..
分类:移动平台 时间:2014-09-16 16:10:01 收藏:0 阅读:630
Android实现获取验证码效果...
分类:移动平台 时间:2014-09-16 17:32:00 收藏:0 阅读:347
u3d 一个GameObject绑定两个AudioSource ,使他们分别播放,并控制using UnityEngine;using System.Collections;public class PlayMusic : MonoBehaviour { private AudioSource...
分类:移动平台 时间:2014-09-16 21:47:01 收藏:0 阅读:396
在Android开发过程中,经常会碰到Activity之间的切换效果的问题,下面介绍一下如何实现左右滑动的切换效果,首先了解一下Activity切换的实现,从Android2.0开始在Activity增加了一个方法:public voidoverridePendingTransition(int e...
分类:移动平台 时间:2014-09-17 00:59:22 收藏:0 阅读:315
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