移动平台-日排行
问题描写叙述平面上有N*M个格子,每一个格子中放着一定数量的苹果。你从左上角的格子開始,每一步仅仅能向下走或是向右走,每次走到一个格子上就把格子里的苹果收集起来,这样下去,你最多能收集到多少个苹果。输入:第一行输入行数和列数然后逐行输入每一个格子的中的苹果的数量输出:最多能收到的苹果的个数。思路分析...
一、pxPixel像素不解析二、dpidpi(Dots Per
Inch):每英寸点数,即屏幕对角线像素值÷英寸值比如480x800分辨率4.0英寸的手机计算的DPI=三、dpdp(与dip相同):在每英寸160点的显示器上,1dp
= 1px,即px = dp(dpi/160)假设两块屏幕尺寸一样...
在开发DeveMobile 与EaseMobile 主题的时候积累了一些移动Web
开发的前端知识,本着记录总结的目的,特写这篇文章备忘一下。要说移动Web 开发与传统的PC
端开发,感觉也没什么不同,但得益于苹果对于智能机的推动,CSS3+HTML5几乎可以毫无顾忌的使用,然后浏览器端考虑webk...
转自:http://blog.csdn.net/wozaifeiyang0/article/details/7327423LocalTiledLayer看到这个标题是否是很激动,如题,该示例就是添加一个离线地图,这应该是很多开发人员期盼已久的功能了吧,正式版一处这个应该是一个很大的亮点,原来操作离线...
WebGL 规范(WebGL Specification)太阳火神的漂亮人生
(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -
本博客专注于敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、H...
NSDictionary *dic = [NSDictionary
dictionaryWithObjectsAndKeys: [NSNumber numberWithInt:2] , @"actcode",nil];
//首先设置需要通知的方法。加入通知中心。比如当程序跑到这时就通知游戏 ...
Android开发:碎片Fragment完全解析为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment(碎片)功能,它非常类似于Activity,可以像
Activity一样包含布局。Fragment通常是嵌套在Activity中使用的,现在想象这种场景:有两个 Frag...
性能为王:云智慧APM助小米IT服务能力提升
2014年6月,北京——国内领先的应用性能管理运营商云智慧(北京)科技有限公司近日宣布与小米公司正式签约。云智慧凭借端到端APM解决方案,帮助其在IT基础设施实现一体化性能监控和管理,全面提升IT支撑能力与业务服务质量的精细管控。
小米是一家专注...
Grand Central Dispatch
(GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main
queue,通过dispatch_get_main_queue获取。/*!* @function dispatch_get_main...
监控宝发布移动应用监控服务
引领移动APM【2014年4月22日,北京】——国内领先的应用性能管理运营商,云智慧(北京)科技有限公司近日宣布,推出“移动应用监控服务”。这项全新的企业级监控服务解决方案,基于应用服务接口监控业务过程,捕捉应用或服务的终端用户体验,跟踪整个应用交互的数据流,发现业务端口...
当设备接收到一条新的SMS消息时,就会广播一个包含了android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED动作的Intent。对于应用程序监听SMS
Intent广播,首先需要添加RECEIVE_SMS权限。通过在应用程序manifest中添加一个uses-permissio...
在head标签中加入以上meta声明。具体属性可以谷歌/百度。
我查了下viewport,有几个属性:width - viewport的宽度 height - viewport的高度initial-scale -
初始的缩放比例minimum-scale - 允许用户缩放到的最小比例maximum-...
摘自:http://www.kankanews.com/ICkengine/archives/9634.shtml项目中Android
https或http请求地址重定向为HTTPS的地址,相信很多人都遇到了这个异常(无终端认证):javax.net.ssl.SSLPeerUnverifiedExc...
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作)一、关于矩阵操作1.画一个四边形通过设置两个端点(长和宽)来完成一个四边形的绘制。代码:
1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 //画四边形 4 //获取图形上下文 5 CGContext...
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈)一、qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的?说明:新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后,重写该类中的drowrect方法。画线的三个步骤:(1)获取上下文(2)绘图(3)渲染要求:画两条单独的线...
使用Segue能够在ViewController之间来回切换,以下就来说下切换方法:1.
使用点击button进行切换直接上图,在须要切换的View属性界面,点击Modal然后拉到前一个view界面或者是Button上2.
手动进行跳转假设拉到了Button的TouchUpInside上,那么点击左...
有时候需要点击一个view可以动画展开和收缩折叠一个View这样的效果,这样就可以直接自定义View来实现。本例中,采用继承FrameLayout来实现自定义的ExpandView。下面将详细介绍各个部分来实现该类以及如何使用该自定义视图。效果图如下:未展开效果:正在向上折叠收缩中的效果:已经展开效...
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)一、使用Quartz2D完成图片剪切1.把图片显示在自定义的view中先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。代码:1
- (void)drawRect:(CGRect)rect2 {3 UIImage *image2=...