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本教程原图素材背景部分非常杂乱,而且色块较多,整体看上去有点不太舒服。处理的时候可以适当的把背景部分压暗再模糊处理。这样人物部分就可以突出人物部分。
先看一下对比效果:
副标题
图层-新建调整图层-通道混合器
红、绿、蓝通道数值分别如下
副标题
图层样式设置为“变亮”
调整后效果图如下:
副标
今天带同学们来绘制一个金属质感的进度条,重点依然是图层样式的练习,作者P大点S微博贴心给了源文件,已经有不少同学交作业了,而且完成效果特别棒,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。
本教程是教大家如何利用Maya制作现实生活中的镜子特效,教程比较简单,也很实用,希望这个镜子特效教程对大家有所帮助!
在AS3中使用声音跟AS2有很大的不同,ActionScript 3.0和Flash Player支持以mp3格式存储的声音。它们不能直接加载或播放其他格式的声音,比如WAV或AIFF,使用Adobe Flash CS3 Professional,可以导入WAV或AIFF格式的声音,然后就可以把它们以MP3的格式嵌入到SWF文件中
本教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。
主要方法:利用快捷键Ctrl Alt 上(下)箭头键,快速地复制并逐像素的移动图案而得到3D效果,操作步骤都是比较容易实现的,适合初学入门者练手。
下图是完成后的3D 效果字:
最终效果
制作这个效果,我们需要事先准备好一张素材图片。具体
如果看过winamp的AVS的弦曲线的人想必对其华丽的光影效果印象深刻。
这次我创作了这个桌面,希望能抛砖引玉,让大家发掘firework的补间潜能!
效果
以下是操纵步骤:
1. 这次的主要应用技术是firework的路径、元件&补间的疯狂组合使用。
教程重点介绍如何制作爆炸效果。需要把爆炸时一些碎片及火焰等效果渲染出来,可能会有一点繁琐,不过掌握好方法后,制作起来也不是很难。大家可以多尝试一下。
烟雾水墨字最好的制作方法就是直接用烟雾素材来制作。过程:先设置好想要的文字或图形;截取烟雾素材,通过变形贴到文字的画笔上面;后期处理一下细节,再用滤镜等增强效果即可
本教程的前期润色是在RAW里完成的,CS5自带有这款插件。褐色图片比较难把握,色调过暗会很压抑,过亮又会呈现灰色。需要多次尝试,调出最合适的色调
先看看最终效果:
效果图
1.新建图层,用画笔工具画出大形,注意在画的过程中要反复的比较。
图1
2.新建图层放在线稿层的下方,给背景和死灵骑士上色。
图2
副标题
3.大概的画出头部的明暗关系,用较饱和的橘红画出火焰的
素材图片主色为绿色,不过调色的时候不要一步就把主色转为橙红色,需要把稍亮的绿色转为橙黄色,其它绿色转为红褐色,然后在暗部增加一点冷色即可
本教程的制作都是一些比较基础的操作。如钢笔工具的使用,一些滤镜效果的应用等。只要能够熟练运用PS,并对光感方面有一定的认识,制作起来就非常容易。
块制作重点是纹理部分。需要用多种滤镜做出初步的纹理,然后用变形工具变形处理做成所需效果。后期叠加到底色上面即可。
到底哪些照片符合处理成黑白照片的要求呢,接下来的这篇摄影教程,就会告诉我们答案,一起看一下
本教程是Photoshop参考照片纯手绘的教程,其中的过程仅供参考。因为每个人绘画的习惯及风格都不一样,在此将我绘制的方法与大家分享交流,本教程适合有一定绘画基础的网友,并且拥有数码画板为佳。在此,笔者用的是Wacom贵凡数位板。在此,以此教程追忆张国荣。