布布扣
ZBrush可以雕刻各种各样的模型,模型上的细节有时根据模型自身的特征,往往不做过多的要求,但针对特定模型,或者就细节本身,有时还是需要精心雕刻的,ZBrush如何实现精致细节的雕刻呢?本文通过两个案例来给大家讲一讲如何在模型上雕刻精致的细节。
本教程主要给大家分享Ubisoft(育碧娱乐软件公司)的艺术指导对于美化ZBrush角色设计的一些建议和意见。
都说ZBrushCore是ZBrush 4R7的“简化版”,那么对比4R7版本,ZBrushCore究竟简化了哪些功能呢?
ZBrush推出UV Master插件之后解决了UVs拆分的难题,用户只需要做简单的设置,就能在几秒钟内拆分好模型的UVs。同时,使用UV Master插件可以帮助用户使用最简单的操作高效制作UVs。那么,使用UV Master创建UVs都有哪些技巧呢?
本教程我们将学习3D艺术家Benjamin Leitgeb如何使用ZBrush 3D图形绘制软件为他的“For the King”项目制作衣服以及衣服上的褶皱。
本教程将给大家讲讲如何使用ZBrush强大的UV Master插件优化或创建模型的UVs,这个模型要么边缘分离,要么已经在其他3D软件中创建好了UVs。
CSS+DIV机关有许多值得进修的处所,它的利益信托各人应该有所相识,那么你对它的弱点是否相识,这里和各人分享一下CSS+DIV机关的优弱点。
很多人在刚上手swift时对于Optional中 ‘!’ 和 ‘?’ 的使用十分不理解,接下来我会谈一谈自己对于这两个符号的使用方式的理解。
ZBrush插件Image Plane提供了一种简单的方法加载图像到ZBrush中,以在添加纹理过程中进行使用,比如使用ZProject笔刷多边形着色,以及利用参考图建模等。
PaintStop作为ZBrush中的一款素描和绘画插件,它的笔刷设计感受起来特别自然,就好像手绘一样,其界面简单直观,能够加快工作流程,释放艺术家的创造力。