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二次联通门 : Virtual Judge Uva 10652 Board Wrapping ...
前言 在写【单独编译使用WebRTC的音频处理模块 - android】一文之前,就一直想直接把WebRTC的音频处理引擎VoE整个儿编译出来供自己的项目使用,但限于技术拙劣、时间紧迫,所以没能成功。只得挨个挨个把引擎中的Aecm、Agc、Ns以及Vad模块单独编译出来凑合着用。虽能达到一定效果,但 ...
技术qq交流群:JavaDream:251572072 1.多窗体机制 常见应用仅仅支持单一窗体 2.原生UI与交互支持 大量原生UI与交互支持(如Action Sheet等) 3.第三方开放平台支持 相比国外中间件更具本土优势, Sina、QQ、百度、人人等。。 4.HTML5+CSS3支持 全然 ...
IOS 内购支付两种模式: 内置模式 server模式 内置模式的流程: app从app store 获取产品信息 用户选择须要购买的产品 app发送支付请求到app store app store 处理支付请求。并返回transaction信息 app将购买的内容展示给用户 server模式的流程 ...
一 单例模式介绍及它的使用场景 单例模式是应用最广的模式,也是我最先知道的一种设计模式。在深入了解单例模式之前。每当遇到如:getInstance()这样的创建实例的代码时,我都会把它当做一种单例模式的实现。事实上常常使用的图片载入框架ImageLoader的实例创建就是使用了单例模式。由于这个Im ...
昨天集成一个第三方的联盟sdk,然后执行它的代码,程序就会crash,这个第三方的sdk报错日志后面,紧跟着一个友盟分享的报错,我现在也不明白这里是为何把友盟给扯进来了,因为我这步骤操作上并没有调用任何关于友盟的东西,最主要是两个报错之后程序会崩, 因为之前友盟分享程序是没crash过的,所以没检查 ...
Searchable Configuration 为了实现与Android系统(提供搜索查询到活动中,并提供搜索建议)协助搜索,应用程序必须提供一个XML文件的形式搜索配置。 本页面描写叙述在语法和使用方面的搜索配置文件。有关怎样为应用程序实现搜索功能的很多其它信息。開始与开发商指南,了解有关创建搜 ...
这种办法在iOS下是不让用的,只能在Android下用。用起来也很方便了。 1、先创建一个c#工程,引用到的UnityEngine.dll在Unity的安装目录里找吧 2、将编译的dll放入Unity工程,并打成assetBundle。(要把缀名改成.bytes,这个类型Unity才识别,才能打成a ...
相信很多初学者对_和self.之间的区别并没有一个大致的认识,那么下面对两者的区别做一个简单的介绍: 至于重写set和get方法,简要说明一下,当我们使用@property这用法之后,系统便会自动给我们定义的变量以一个默认的set和get方法。插一句,_any和self.any的区别,_any就是只 ...
Eureka 服务器架起来了(关于架设步骤參考博客《Linux 下 Eureka 服务器的部署》),如今怎样把我们要负载均衡的服务器(也就是从 Application Client 接收请求并返回一个响应的 Application Service)注冊到 Eureka?本文以一个演示样例介绍 Eur ...