移动平台
因为一个效果中的图片设置了wrap_content的属性,但在720dp跟540dp上面显示不一致使老大非常恼火。跟他讲也讲不明白。于是乎让我们彼此测试来探个究竟。首先测试的是个图片:它的物理像素是256*256的。首先是个简单的测试布局,一个textview显示测试结果,一个imageview用来...
分类:移动平台 时间:2014-01-15 08:42:19 收藏:0 阅读:1381
obtainmessage()是从消息池中拿来一个msg 不需要另开辟空间newnew需要重新申请,效率低,obtianmessage可以循环利用;//use Handler.obtainMessage(),instead of msg = new Message();//because if th...
分类:移动平台 时间:2014-01-14 21:50:50 收藏:0 阅读:872
功能:解决honeGap Html5 App 横竖屏切换问题用法:需要在配置文件中如下配置: android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale"
分类:移动平台 时间:2014-01-14 21:50:35 收藏:0 阅读:1224
最近买手机,各种调研,总结一些。 山寨与高端: 总体上,我认为国产手机还是山寨,苹果三星还是高端。价格也正好反过来。苹果的手机可以买笔记本了,Diors 还是买不起的或者不想买的。其他就像魅族、小米、华为、中兴、联想等,有不错的中端手机,但往往让人举棋不定,因为无论外观、配置什么的都半斤八两,逃不出...
分类:移动平台 时间:2014-01-14 21:50:44 收藏:0 阅读:672
功能:启动硬件加速缺点:占用内存特点:可以在Application、Activity、Window、View四个级别进行硬件加速控制从Android3.0(API Level 11)开始,Android 2D渲染管道能够更好的支持硬件加速。硬件加速执行的所有的绘图操作都是使用GPU在View对象的画...
分类:移动平台 时间:2014-01-14 21:50:32 收藏:0 阅读:800
一、Load图形到内存中对于像数码相机相片特别大,内存吃不消,此时加载到内存前,需要处理,防止出现OOM异常。方法1: 原理:只显示原图的1/8,通过BitmapFactory.Options来实现 。 实现:BitmapFactory.Options bmpFactoryOptions = new...
分类:移动平台 时间:2014-01-14 21:50:17 收藏:0 阅读:747
在AndroidManifest.xml文件的元素如下添加子元素: 含义:使我们的屏幕支持跟多的分辨率(更准确的说是适配大、中、小三种密度)其中: android:anyDensity="true":系统会依据屏幕密度,自动去找对应的文件夹,分别加载hdpi,mdpi,ldpi文件夹中的资源。 an...
分类:移动平台 时间:2014-01-14 21:50:05 收藏:0 阅读:686
QVGA: 240*320WQVGA: 240*400HVGA: 320*480WVGA: 480*800FWVGA: 480*854SVGA: 600*800DVGA: 960*640WSVGA: 1024*600WXGA: 1280*768qHD: 540*960HD: 1280*720
分类:移动平台 时间:2014-01-14 21:49:56 收藏:0 阅读:642
1、主页(home) :对应的就是键盘的home键2、返回/退出 :对应的就是ESC键3、如果想要摇一摇,晃动的话,就是数字键盘的7和94、F2 :menu键5、F3 :拨号键6、F4 :挂断键(挂断电话或关闭背灯用)7、F5 :搜索键8、F6 :滚轮,可以打开轨迹球模式 (非常有用), 模拟器左上...
分类:移动平台 时间:2014-01-14 21:49:38 收藏:0 阅读:576
【笔记】【从Android Guide温习Android 二】ANR (Application Not Responding)官方文档连接http://developer.android.com/training/articles/perf-anr.htmlANR产生条件KeyDispatchTim...
分类:移动平台 时间:2014-01-14 21:49:29 收藏:0 阅读:979
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