移动平台
移动设备由于受屏幕大小、网络速度等因素的影响,也衍生出特有的设计原则,来满足用户的行为习惯,促进产品易用。这是@阿乖设计在@知乎 上带来的八条原则,作者用了大量的案例来佐证观点。一起看看这些技巧你是否已经意识到。原则1:用户界面应是基于用户的心理模型,而不是基于工程实现模型这就是把后台本来很复杂的事...
分类:移动平台 时间:2014-01-21 23:33:48 收藏:0 阅读:503
android架构:在了解全局的情况下进行细致化的分析才能更有效的学习android的运行原理,才能更深刻的理解android开发:1、架构图直观2、架构详解2.1、Linux Kernel2.1、Android Runtime2.3、Libraries2.4、Application Framewo...
分类:移动平台 时间:2014-01-21 23:28:43 收藏:0 阅读:562
http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/41339.htmhttp://linux.linuxidc.com/2011%E5%B9%B4%E8%B5%84%E6%96%99/Android%E5%85%A5%E9%97%A8%E6%95%99%E7%A8%8B/
分类:移动平台 时间:2014-01-21 23:27:08 收藏:0 阅读:491
我们都知道不管网页还是移动应用,响应速度都是最重要的体验指标之一,并且移动应用的网络环境不稳定,速度的体验显得尤为重要。其实速度优化不仅是程序员的事,设计,也能够让APP变得更快。1.后台执行这是一条很通用,也容易理解的方法。用户不会愿意盯着进度条傻傻地等待,除了“取消”没有其他选择。在系统处理一些...
分类:移动平台 时间:2014-01-21 23:26:38 收藏:0 阅读:404
Window->Preferences->Content Types->Text->Java Source FileDefault Encoding 改为 UTF-8格式,点 update
分类:移动平台 时间:2014-01-21 23:26:18 收藏:0 阅读:1179
学习开发之前要了解工程目录下的文件夹下文件的用意,是以HelloWorld为例: 1、HelloWorld项目的目录结构 1.1、src文件夹 1.2、gen文件夹 1.3、Android 2.1文件夹 1.4、assets 1.5、res文件夹 1.6、AndroidManifest.xml 1....
分类:移动平台 时间:2014-01-21 23:25:53 收藏:0 阅读:499
从某种意义上讲,垃圾收集机制把程序员从“内存管理噩梦”中解放出来,而 Android 的进程生命周期管理机制把用户从“任务管理噩梦”中解放出来。我见过一些 Nokia S60 用户和 Windows Mobile 用户要么因为长期不关闭多余的应用程序而导致系统变慢,要么因为不时查看应用程序列表而影响...
分类:移动平台 时间:2014-01-21 23:24:23 收藏:0 阅读:404
Android系统自带了长按事件,setOnLongClickListener即可监听。但是有时候,你不希望用系统的长按事件,比如当希望长按的时间更长一点的时候。这时候就需要自己来定义这个长按事件了。 自定义长按事件的方式:Java代码 packagechroya.fun;importandroid...
分类:移动平台 时间:2014-01-21 23:24:18 收藏:0 阅读:475
产品的“快体验”是指从用户使用产品某项功能过程中自然流畅的过程。在产品使用流程中体现在多个层面,如下载快、加载快、反馈快等。当任何一个环节出现了卡顿、停滞,让用户进入漫长的等待时,都会带给用户焦急、烦躁的感受,以至于终止当前的操作,或直接弃用产品。因此,“快”是良好的产品体验核心因素之一。“快体验”...
分类:移动平台 时间:2014-01-21 23:23:33 收藏:0 阅读:450
Android 应用的性能分析,优化,需要检查分析内存使用情况和方法调用情况。本文给出进行这两方面分析的工具和方法。内存使用分析1. 分析内存使用虽然Android系统的Dalvik虚拟机有垃圾回收机制,但因手机内存使用存在不同于普通PC的更大的限制,内存使用方面的问题,我们更应多加注意。一些内存使...
分类:移动平台 时间:2014-01-21 23:21:43 收藏:0 阅读:406
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