移动平台
参考http://blog.csdn.net/tangzhilu/article/details/7399988MainActivity 代码package
com.example.configchangesample; import android.os.Bundle;import android...
1)将一个txt文本(msg.txt)复制到开发目录的asset文件夹下。2)用getAssets().open()可以得到一个输入流。注意getAssets方法必须用在Activity下边。如果不是一个activity而只是一个普通class,则要将context传递到class里,然后再用get...
C#开发Android应用实战(全 扫描 中文版)
学习记录:拖完控件后,不要急着按F5,需要重新生成,才能自动修改 Resource.Designer.cs 文件1、 Activity 是基于android
程序设计的核心 日志 using Android.Util; Log.Error("", ...
会不会是你XP禁用了U盘和移动硬盘下面这些是任何禁用U盘的!你自己反着试下嘛!方法一,BIOS设置法(快刀斩乱麻法)
进入BIOS设置,选择“Integrated Peripherals”选项,展开后将“USB 1.1 Controller”和“USB 2.0
Contr01ler”选项的属性设置为...
LocalBroadcastManager 是V4包中的一个类,主要负责程序内部广播的注册与发送。也就是说,它只是适用代码中注册发送广播,对于在AndroidManifest中注册的广播接收,则不适用。
官方英文解释如下:
Helper to register for and send broadcasts of Intents to local objects within your pro...
本人每次在使用android时总是喜欢用最新的sdk(其实是做系统就删了),这样就发现不知从什么时候起android就不让在主线程中下载东西,即使是很小的东西东不行。这也算是对程序的规范吧,因为如果在一段时间中不能下载完成,主线程一直处于假死状态,系统会强制关闭的。然而,我们经常需要在下载数据以后进行UI的更新。这又造成两个不在一个线程中。下面贴出一些代码来解决这个问题。
package com...
前提:1. 性能不是最重要;2. 人手少;3. 速度要快;结论:1. 混合式2.
减少app的复杂程度3. 追求性能(博客,尽量让自己每天写一点,短一点都可以)
我遇到的这个问题通过降低了AVD的分辨率后解决了,估计是电脑的显卡不行。
Intent源码详解,直接开始入题:
Intent源码6700多行代码,但真正核心代码 就那么几百行,大部分都用来定义常量字符串了
先来看一下
public class Intent implements Parcelable, Cloneable
没错,它还实现了cloneable接口,但平常我们很少会用到它,其实现方法为:
/**
* Cop...
退出app的两种方式1
创建activity的基类,让所有的activity都继承该基类,在基类中创建一个静态的activity列表,并在oncreate方法添加该activity,在退出时,遍历该list的activity,逐个关闭每一个activity,从而退出app2
设置入口activity...