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01. Extra方式 02. Bundle 方式 03. Serializable 方式 04.Parcelable 方式 05. 关于 Serializable 和 Parcelable 二种方式,推荐使用 parcelable , 因为这种方式兼容Android虚拟机,而Serializabl ...
#携程移动端静态首页flex布局(弹性布局) ##主要知识点:flex布局&属性选择器&阴影&背景渐变 ###HTML结构 <body> <!-- 顶部搜索 --> <div class="search-index"> <div class="search">搜索:目的地/酒店/景点/航班号</di ...
什么是AutoMapper? Mapper :映射 象映射原理是把一种类型的输入对象转换为不同类型的输出对象,通俗讲就是通过一些约束讲一种类型中数据自动映射到另一数据类型中 autoMapper:自动映射 啥是映射: 吧一个对象转换为另外一个对象。 参考: https://cloud.tencent ...
前言 在Unity中要实现第一人称视角移动的方法有很多,每种方法各有优劣,本次要介绍的就是使用角色控制器CharacterController来实现的方法。 在阅览下面的步骤之前,你首先需要一个第一人称视角的实体。 最简单的第一视角实体只需要一个Capsule和一个摄像机,就像这样: 这样,你就获得 ...
第一步:新建common.js // 公共变量const base_url = 'http://xxxxx/'const httpRequest = (opts, data) => { let httpDefaultOpts = { url: base_url + opts.url, data: d ...
001. SP, Android软件打开时的首选项,会被一次性全部加载进去 位置: data.data.包名.shared_prefs 002. 应用例子 001. 配置 SQLiteHelper的继承类,并实现相磁函数 (SQLiteHelper是一个抽象类) 002.Activity布局 (注意 ...
花了点时间整了下VS和UNITY 终于开始学了 这是个算法的博客啊。。想过把这些东西记在这会不会不好 但是 人有点懒不想再去搞一个了 目前又不知道能学到哪一步 大概率也精细不起来不用急着分类 就先记在这吧 搞了下了给图片加入移动脚本 目前只有八个方向可以动 优化了下给出的C#代码 把斜着方向的速度也 ...
1.出现页面如下,是偶现。 2.下载uniapp源码查看 "async": { //页面js异步加载配置 "loading": "AsyncLoading", //页面js加载时使用的组件(需注册为全局组件) "error": "AsyncError", //页面js加载失败时使用的组件(需注册为全 ...
Tiles 是一款 macOS 窗口管理器。通过将窗口拖到屏幕的一侧,它将自动调整大小并放置在适当的位置。例如:尝试将一个窗口拖动到屏幕左侧,它将占用一半的空间。或通过一直向上拖动来最大化窗口。支持通过点击任务栏图标以及键盘快捷键快速切换窗口布局。支持全屏、居中、左右半屏、上下半屏、左上/左下/右上 ...
项目上sdk里面用的注解类和Android X库里面的注解类重复了。 解决办法:找到这个依赖库 在app的build.gradle加上这句 configurations { all*.exclude group: 'androidx.annotation', module: 'annotation' ...