编程语言
在涉及到多线程的开发时,线程同步的考虑是不可缺少的,否则很可能会造成各种超出预料的错误结果。本文就着循序渐进的程序和大家探讨一下线程同步中的各种情形和会造成的各种意料之外和意料之中的结果并进行分析。本文是第一篇。
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开发工具: MyEclipse
10.0项目目录:[http://www.cnblogs.com/rhythmK/]1.新建项目:File->New->Web Project
项目名: SpringMVC32.添加 Spring 3.0 Core Libraries 以及 Spring 3.0 We...
/**
*测试日期有关使用
*@authorWu
*@versionv1.00
**/
/*主要内容:
*
*
*日和字符串的转换以及时间格式化
*
**/
//要使用几个类
importjava.text.DateFormat;//时间格式化
importjava.text.ParseException;
importjava.text.SimpleDateFormat;//DateFormat的子类与DateFormat..
static静态变量类型
static定义静态变量类型,首先要区分静态变量和静态存储方式,static定义的静态变量一定使用静态存储方式,但使用静态存储方式的不一定是静态变量。例如外部全局变量使用静态存储方式但不是静态变量,用关键字static修饰的变量才是静态变量。
静态局部变量
函数内定义的static变量成为静态局部变量,静态局部变量具有以下特点:
1、静态局部变量在函数内定义,它的...
服务器性能IO优化 中发现一个估算公式:
最佳线程数目 = ((线程等待时间+线程CPU时间)/线程CPU时间 )* CPU数目
比如平均每个线程CPU运行时间为0.5s,而线程等待时间(非CPU运行时间,比如IO)为1.5s,CPU核心数为8,那么根据上面这个公式估算得到:((0.5+1.5)/0.5)*8=32。这个公式进一步转化为:
最佳线程数目 = (线程等待时间与线程CPU时间之比...
本来打算就此结束这一题目的讨论,但是突然想到自己忘记讨论一个很重要的问题,即程序执行效率和算法优化的问题,在很多情况下,程序执行效率是一个不可忽视的问题,上篇文字介绍的树形协议通用算法虽然比较简单,但是可能有些朋友会怀疑其执行效率,这种怀疑是合理的,那么我们就来讨论一下这个算法的效率问题。
如果要实现一个完整的协议解析过程,那么这个算法的效率显然不如一个 if else + 位操作的函数,但是,...
在使用scanf输入时,如果输入不合法,此时可以检查其返回值为0,但下次再调用时,上次不合法的输入,还在输入缓冲区中,此时就会接着不合法,如下:
#include
int main(int argc,char** argv){
int id ;
int ret = scanf("%d",&id);
while(ret == 0){
...
我们都知道程序在进入main函数之前会进行全局变量的初始化,接受main函数的两个参数,完成堆栈的初始化等操作。
程序的启动过程看起来更像是这样的(伪代码)
那么在main函数返回之后是不是意味着程序的结束呢?
这段代码展示了在main函数返回之后,程序并没有结束:
#include
#include
void foo(void)
{
p...
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今天写代码时需要实现获取文件大小的功能,目前有两种实现方法,一种是使用File的length()方法;另外一种是使用FileInputStream的available(...