编程语言
引言,在Unity3d里,所有的图形绘制都必须通过Shader,即着色器。一般的使用过程中,我们用到的都是unity自带的Shader,即build-in shader。学习Shader后,自己写的Shader能做出很多你想要的特殊效果,增强游戏的画面表现。例如 水的倒影。 LOGO的光影闪过等等效...
我们先看看最终效果:[url=169]169[/url]第一步,基本构建基本的代码,看效果演示: 制作进度条的两种方法 1,构建基本的HTML结构和CSS样式 0%的状态: 50%的状态: 80%的状态: 100%的状态: 这步非常简单,...
1、安装JDK2、配置环境变量 JAVA_HOME:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_03 path(必须的):%JAVA_HOME%\bin classpath(可选的):.;%JAVA_HOME%\lib
import randomimport string#随机整数:print random.randint(1,50)#随机选取0到100间的偶数:print random.randrange(0, 101, 2)#随机浮点数:print random.random()print random.uni...
1.类的继承: 特点:a.继承可以简化类的定义。 b.java只支持单继承,一个子类只能继承一个父类。 c.可以有多层继承 d.子类可以继承父类的所有成员变量和成员方法,但不可以继承父 类的构造方法 ...
package com.huowolf;
/*
* jdk1.5升级版线程通信示例
* 将同步中的 synchronized替换成显示的Lock操作
* 将Object中的wait().notify(),notify() ,替换成了Condition对象的方法,
* 该对象可以由Lock锁,进行获取。
*
*本例中,实现了本方只唤醒对方的操作。 *达到生成一次消费一次的目的
*/...
JavaScript处理并发事件的机制是十分友好和强大的,它结合了事件队列(Event Queue)/事件循环并发(Event-loop Concurrency)和一套异步调用API。这因为这一点,JavaScript不仅可以在浏览器环境中运行,还可以在桌面应用和服务器应用中运行,如Node.js。
令人奇怪的是,ECMAScript标准时至今日对并发这个问题还是只字未提。所以以下提到的各种...
Java内部类
可以将一个类的定义放在另一个类的定义内部,这就是内部类。
内部类是一种非常有用的特性,因为它允许你把一些逻辑相关的类组织在一起,并控制位于内部类的可视性。内部类与组合是完全不同的概念。
import java.util.*;
public class Parcel2{
class Contents{
private int i=11;
public int v...