编程语言
本次主要用Java实现简单的游戏服务器事件通知,在游戏服中,事件通知是必不可少的一种游戏业务处理逻辑,可以基于观察者模式去编写,或则其他更好的方式。也可以用guava框架的事件通知框架,以下代码只是大概的实现思想,总体设计思路都大同小异; 1.Event注解 package ge; import j ...
分类:编程语言 时间:2020-07-21 15:55:25 收藏:0 阅读:77
超继承,就是父类的,子类会要,同时也会有自己的方法属性 class MatchMethod: def __init__(self,a,b): self.a=a self.b=b def add(self): return self.a+self.b def sub(self): return sel ...
分类:编程语言 时间:2020-07-21 15:54:22 收藏:0 阅读:67
1.为什么需要控制加载顺序 springboot遵从约定大于配置的原则,极大程度的解决了配置繁琐的问题。在此基础上,又提供了spi机制,用spring.factories可以完成一个小组件的自动装配功能。 在一般业务场景,可能你不大关心一个bean是如何被注册进spring容器的。只需要把需要注册进 ...
分类:编程语言 时间:2020-07-21 15:53:43 收藏:0 阅读:75
Spring Boot Actuator可以帮助你监控和管理Spring Boot应用, 比如健康检查、审计、统计和HTTP追踪等。所有的这些特性可以通过JMX或者HTTP endpoints来获得。 Actuator同时还可以与外部应用监控系统整合,比如 Prometheus, Graphite, ...
分类:编程语言 时间:2020-07-21 15:53:17 收藏:0 阅读:66
1、some(过滤) const bool = [2, 3, 4].some((v, i, a) => { // v当前值,i下标,a当前数组 console.log(v) console.log(i) console.log(a) return v > 1 // 只要有其中一个数值满足就不再执行 ...
分类:编程语言 时间:2020-07-21 15:51:56 收藏:0 阅读:103
JVM 垃圾收集算法 终于来到了GC收集,这一块比较干。垃圾回收的具体怎么实现,在不同平台的虚拟机可能都有不同。重点说一下 分代收集理论和算法以及发展。 分代收集理论 分代收集理论应该可以算是目前商业虚拟机的垃圾收集器的设计原则。 分代假说: 弱分代假说:绝大多数对象是朝生夕灭 强分代假说:熬过越多 ...
分类:编程语言 时间:2020-07-21 15:44:41 收藏:0 阅读:63
1、创建数组 // 推荐使用 var arr = [1, ,2 ,3]; // 不推荐使用 var arr = new Array(1, 2); 2、数组的本质 本质上,数组属于一种特殊的对象。 typeof[1, 2, 3] // "Object" 数组的特殊性体现在,它的键名是按次序排列的一组整 ...
分类:编程语言 时间:2020-07-21 15:42:36 收藏:0 阅读:45
##...arr 使用三个点可以将数组转为以逗号分隔的参数序列。 ###example1.将数组转化为以逗号分隔的参数序列 const ARR1 = [1, 2, 3, 4, 5]; console.log(...ARR1); //1 2 3 4 5 ###example2.将多个数组进行合并 co ...
分类:编程语言 时间:2020-07-21 15:41:34 收藏:0 阅读:71
@Test public void testRegex() throws Exception { String str="das:! $%#*(*("; String regEx = "[`~!@#$%^&*()+=|{}':;'\\[\\].<>/?~!@#¥%……&*()——+|{}【】‘;:” ...
分类:编程语言 时间:2020-07-21 15:41:05 收藏:0 阅读:66
问题描述 给定一个排序数组,你需要在 原地 删除重复出现的元素,使得每个元素只出现一次,返回移除后数组的新长度。 不要使用额外的数组空间,你必须在 原地 修改输入数组 并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成。 示例 1: 给定数组 nums = [1,1,2], 函数应该返回新的长度 2, 并且原 ...
分类:编程语言 时间:2020-07-21 15:38:21 收藏:0 阅读:68
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