编程语言
Js的有些操作会改变原来的对象;有些操作则不会改变原来对象。 数组的filter方法就不会改变原来数组 利用filter,可以巧妙地去除Array的重复元素: indexOf总是返回第一个元素的位置,后续的重复元素位置与indexOf返回的位置不相等,因此被filter滤掉了,所以重复的元素仅会保留 ...
分类:编程语言 时间:2018-08-06 00:02:58 收藏:0 阅读:194
all判断是否有bool值为False #any判断是否有bool值为True zip,拉链,不止拉两个,可以拉多个 filter函数 筛选数字 筛选字符串 筛选去除空的 过滤1-100中平方根是整数的数 map函数 sorted:在列表不大和想保留原来的数据顺序的时候用 匿名函数 筛选字典里面值最 ...
分类:编程语言 时间:2018-08-06 00:01:22 收藏:0 阅读:242
结论:由于计数排序不是基于比较的排序,所以时间复杂度可以突破O(nlgn);计数排序时间复杂度为O(n),额外空间复杂度为O(n); Java实现代码如下: ...
分类:编程语言 时间:2018-08-05 23:59:56 收藏:0 阅读:280
spring boot2.x已经出来好一阵了,而且spring cloud 的最新Release版本Finchley.RELEASE,默认集成的就是spring boot 2.x,这几天将一个旧项目尝试着从低版本升级到 2.x,踩坑无数,记录一下: 一、gradle的问题 spring boot 2 ...
分类:编程语言 时间:2018-08-05 23:59:24 收藏:0 阅读:349
1.什么事排序,排序就是将几个大小不一的数从新排列起来,让他们从小到大的顺序排列。 如: 一个叫int[] number=new int[]{2,1,5,6,3,10}的数组。 我们将他排序按照从小到大的顺序排列,那么结果是: 1,2,3,5,6,10 那么要怎么要实现这样的效果; 2.使用任意的排 ...
分类:编程语言 时间:2018-08-05 23:58:22 收藏:0 阅读:315
Unity中如何加载场景 1、首先需要将场景添加到 Build Settings中,如下图: 2、引用using UnityEngine.SceneManagement; 同步加载:如果场景很大,有可能会卡顿。 异步加载: 我们需要三个场景来完成异步加载,开始场景、过渡场景、目标场景,一般会在过渡场 ...
分类:编程语言 时间:2018-08-05 23:56:20 收藏:0 阅读:288
这篇文章是介绍 Spring Boot整合mybatis的,一个简单的增删改查。 建表DROP TABLE IF EXISTS tbl_user; CREATE TABLE tbl_user ( id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, user_name varcha ...
分类:编程语言 时间:2018-08-05 23:55:48 收藏:0 阅读:349
学完C语言,自己想着编写一个学生信息管理系统,既可以巩固C语言知识,也能体验怎么合理地设计和实现一个项目。 设计比较简陋,希望各位大佬多多批评,多多指教! 这个系统最重要的便是主要功能框架,在主函数中用switch()多分支选择结构实现。 我是链表实现,代码如下: 1 #include<stdio. ...
分类:编程语言 时间:2018-08-05 23:52:10 收藏:0 阅读:243
面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。 面向对象的设计思想是抽象出Class,根据Class创建Instance面向对象的抽象程度又比函数要高,因为一个Class既包 ...
分类:编程语言 时间:2018-08-05 23:50:18 收藏:0 阅读:134
1. 分析 构建词云需要具备: 原料即文章等内容 将内容进行分词 将分词后的内容利用构建词云的工具进行构建 保存成图片 2. 需要的主要模块 jieba 中文分词 wordcloud 构建词云 3. 模块原理 wordcloud的实现原理 文本预处理 词频统计 将高频词以图片形式进行彩色渲染 jie ...
分类:编程语言 时间:2018-08-05 23:49:17 收藏:0 阅读:168
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