设计
沙漠 1、沙漠 2、铁面具、时钟、青铜手、齿轮画笔、银河画笔、鸟画笔、天空、树的纹理
青色与黄色是比较容易搭配的颜色。处理的方法也比较简单。只需要把画面中的杂色等转为青色,黄色。然后适当柔化处理。
本教程非常详细介绍国外修图高手的修片方法。过程比较多,用到的图层也较多,重点是一些细节的处理及美化方法。可能很多技巧都是我们没有接触过的,认真学习可以掌握很多修图技巧。方便以后修图
来源:Enet 作者:不详
本教程介绍非常精致的播放器按钮的制作方法。制作的时候需要非常细心,播放器有很多细小的部分需要认真处理,尤其是质感部分,光线要认真去把握。
最终效果
1、首先在PS中建立一个1024*768,分辨率72像素的文档,背景色用黑色,如下所示:
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本教程学习如何用Photoshop合成早晨山谷中矗立在河边的风车美丽场景,主要用到了蒙版、笔刷和素材叠加。
前面讲Flash Web背景层的时候已经提到了数据显示层。由于笔者基本不使用组件,所以对笔者来说,数据显示层主要是指TextField,或者用MC简单包装的TextField。它们是网站信息的主体部分,一般都是动态的调用外部信息。当然,由于我用MC进行了包装,它们也可以作为按钮使
本教程介绍另类鼠标的制作方法,制作的时候主要是使用图层样式来调出透明鼠标的透明质感,也可以根据个人喜好调成各种颜色效果。
最终效果
真实苹果鼠标
1、打开Photoshop后,发现开错了版本而且是英文版,机器动作慢的原因,我就懒得重新开Photoshop
效果图为比较抽象的效果,画面非常简洁,不过却充满想象力。制作的重点是素材的融合,用到的素材不多,合成的时候需要把整体及局部都融合好
UI设计大师们常常画漂亮的线框图,原型,视觉稿,超赞,超令人感叹。今天小编就为大家详解关于线框图和设计的问题,对于设计师来说,可以过来学习一下哦
来源:PS联盟 作者:Sener
本教程调色以单色调为主,调色的过程比较简单,利用色相饱和度的着色选项快速调出单色调。然后再适当调整好人物及部分细节即可。
原图
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠