设计
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍AI简单快速制作黑白灰的质感颗粒背景纹理方法,教程制作出来的背景非常地漂亮,很有质感。推荐到脚本之家的朋友,喜欢的朋友一起来学习吧
来源:PS联盟 作者:ChoiTeunghy
前言:现在的真人转手绘或者转鼠绘教程实在太多了,今天我尝试一种前所未有的把漫画变真人,不知道有人做过没。很多人要问是不是所有漫画素材都可以做成真人鼠绘,我想说可以,但前提是你必须鼠绘很熟练,而且能掌握真人的五官及皮肤,
鼠绘都是细活,最好自己有点鼠绘基础,然后在不断练习的时候吸取高手的技能。如:人物肤色的选用,五官的刻画等。这样才能不断提高自己的水平。
拍照拍到一定程度后,往往会发现自己好像难以再向上突破,无论怎么拍都差不多,这就是所谓的瓶颈,那么该如何突破自身的摄影瓶颈呢,下面就一起来看看吧
总体说明:
每个人玩FLASH一段时间后,肯定都会形成自己的一套开发规范。好的规范可以尽可能避免低级失误和不必要的麻烦,从而加速开发进程,提高开发质量。笔者现在虽然只是业余爱好者,但两年的积累,也自然而然的形成了有自己特色的开发规范。这些规范从某种程
本教程介绍淡紫色图片调色方法。大致过程:先用调色工具把图片的暖色转为淡紫色,然后再加强背景及人物肤色。图片的亮度及高光可根据实际需要调整
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍PS调出潮流时尚的欧美色调照片方法,教程调出来的效果非常漂亮,难度也不是很大,推荐到脚本之家的朋友一起来看看吧
“威力复制”是Freehand 的一项卓越功能,它可以创造出对象连续复制时重复变形的过程(如移动、缩放比例、倾斜、反射、旋转)。下面我们就利用这项功能绘制海螺,然后大家可以绘制更多的螺旋状图案。本例适合于freehand任何版本。
最终效果图如下:
&n
其实方法比较简单,也没有把刀做的很花哨,知道金属可以这样搞,有时间的话,谁都可以打造一件漂亮的家伙。
先来看下最终效果:
副标题
1. 用钢笔工具画出形状,调整手柄,使比实际需要的稍微长一些。
2. 填充:渐变