设计
Adobe CS4于2008年9月24日正式发布了,功能很强大,银子也不少。 Flash CS4为我们提供了以下新功能: 1、基于对象的动画 使用基于对象的动画对个别动画属性实现全面控制, 它将补间直接应用于对象而不是关键帧。使用贝赛尔手柄轻松更改运动路径。 2、3D 转换 借助令人
分类:设计 时间:2016-02-08 11:22:38 收藏:0 阅读:157
万能的MAYA,可以让你做出完美的东西。下面小编用MAYA教程教大家如何做个简单的房屋建模!要多一点耐心哦!
分类:设计 时间:2016-02-08 11:22:10 收藏:0 阅读:269
来源:网络 作者:不详 本教程的制作方法非常简单,以钢笔工具勾图为主。先制作好一个完整的头像,其它的复制后改下颜色即可。这些看似简单的卡通图像,现在非常流行。 最终效果 1、新建立文档,大小:1024 x 768,设置前景色#683c19,背景色为#341906.,渐变填充,如下所
分类:设计 时间:2016-02-08 11:20:30 收藏:0 阅读:197
这篇文章主要是用photoshop合成秋天时节模特打伞场景的教程,需要的朋友可以参考下
分类:设计 时间:2016-02-08 11:20:23 收藏:0 阅读:223
墨绿色是古典色调中比较常用的。大致调色过程:先把图片中的主色调统一,并适当降低图片饱和度得到初步的中性色效果,然后加深图片暗部,再增加绿色即可。
分类:设计 时间:2016-02-08 11:20:02 收藏:0 阅读:170
这次的PS翻译教程将为大家带来Photoshop合成死海幽灵鬼船场景的详细制作过程
分类:设计 时间:2016-02-08 11:19:12 收藏:0 阅读:345
首先建立一个Text 文字~ 将文字塌陷为样条曲线,进入点层级 选取一个点,使用Break将其打断 建立Dummy虚拟物体,大小可以随便一点 然后点选虚拟物体,进入运动面板--Poistion--点选上面的问号框,弹出此面版。 选择
分类:设计 时间:2016-02-08 11:18:44 收藏:0 阅读:189
最终效果: 步骤1、创建800x600px画布,并用#fdb676填充。 步骤2、创建新图层,使用胶片笔刷(可以区网上搜下),绘制如下效果。 步骤 3、创建新图层,添加一个底片,并通过自由变换工具进行调整,得到如下效果。
分类:设计 时间:2016-02-08 11:18:29 收藏:0 阅读:145
这个教程步骤很简单适合新手,主要的工具是 ps抽出插件滤镜、蒙板、画笔工具,CS6默认是没有抽出滤镜的,需要的自己百度搜索下载即可。
分类:设计 时间:2016-02-08 11:18:22 收藏:0 阅读:146
本教程介绍难度较大的图片调色方法。作者用到的素材非常普通,为一张简单的生活照片,处理时候先用把图片稍微美化一下,如需要增加云彩及把画面中一些不需要的部分处理掉。然后再整体调色并增加一些纹理,这些都需要慢慢去调整,制作的时候一定要细心。
分类:设计 时间:2016-02-08 11:18:15 收藏:0 阅读:173
11711721731910
上一页19094下一页
© 2014 bubuko.com 版权所有 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
打开技术之扣,分享程序人生!