设计
素材图片中人物左侧有点偏暗,处理之前需要简单的修复。由于背景较暗,选色的时候可以考虑用亮色或质感色。这样可以更好的突出人物部分。
本教程介绍简单的藤蔓花朵的制作方法。看到效果图不难发现,其实藤蔓都是由相同的叶子和花朵构成。制作的时候只需要做好一片叶子及一朵小花,其它的直接复制,并调整大小和颜色即可。
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍利用Photoshop打造动感的流体飞溅艺术花朵造型方法,教程制作出来的花朵真的很漂亮,作者介绍的也很详细,推荐过来,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍PS图片合成一个漂亮唯美的网店横幅方法,教程制作出来的网店横幅真的很漂亮,教程很实用他,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习,希望能对大家有所帮助
本教程的按钮制作大致分为三部分,先是主体图形部分的制作,这个可以按照自己的喜好做出不同的形状。然后是立体效果的制作,这一步用到了一些图层样式及高光。最后就是装饰花纹及文字的添加。
本教程的制作过程比较简略,很多细节及过程没有效果图,还需要自己多花点时间去慢慢刻画。作者纹理部分制作比较独特,用了玻璃滤镜来加强表面质感,非常细腻
相关文章:Photoshop制作网站首页(2):首页内容的制作
切图是网页设计中非常重要的一环,它可以很方便的为我们标明哪些是图片区域,哪些是文本区域。另外,合理的切图还有利于加快网页的下载速度、设计复杂造型的网页以及对不同特点的图片进行分格式压缩等优点。
2.1.6 单位(Units)
在3ds max中有很多地方都要使用数值进行工作。例如,当创建一个圆柱的时候,需要设置圆柱的半径(Radius)。那么3ds max中这些数值究竟代表什么意思呢?
在默认的情况下,3ds max使用称之为一般单位(Generic Unit)的度量单位制。可以将一
本教程介绍简单的外景图片调色方法。过程也比较简单,先按照自己的喜欢调出图片的主色,然后适当添加一些补色、高光及暗角等即可。
抠图中比较麻烦的除了头发抠图外就属婚纱抠图,主要集中在透明白纱抠取上,本次通过一个比较简单的通道抠图方法进行白纱的透明抠取,有需要的朋友可以一试